Hopetown, un innovador juego de rol no lineal creado por Longdue Games, presenta una audaz reinvención del juego narrativo. Encabezado por ex miembros de ZA/UM, Rockstar Games y Bungie, el estudio ha presentado vislumbres iniciales en la mecánica del juego, posicionándose como un digno sucesor de Disco Elysium. La historia sigue a un periodista que se despierta en una ciudad minera después de una noche de consumo excesivo de consumo, lidiando con una resaca severa mientras reconstruye eventos y mediando disputas locales en aumento, elección entre las tensiones de alivio o los conflictos exacerbadores.
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Las capturas de pantalla destacan una experiencia centrada en el diálogo donde las decisiones de los jugadores influyen profundamente en la narrativa que se desarrolla. Hay varios arquetipos disponibles, cada uno que proporciona opciones de diálogo distintas y estilos de conversación. Por ejemplo, comprometerse con una mujer mayor que alimenta palomas permite a los jugadores modular su tono, afectando el resultado de la interacción.
Los preparativos están en marcha para una campaña de Kickstarter para apoyar el proyecto, con una página dedicada que ya está en vivo en la plataforma. Aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial, la emoción se está acumulando dentro de la comunidad de entusiastas de los juegos de rol centrados en la narración.
En particular, Hopetown no es el único juego inspirado en Disco Elysium; Dos estudios adicionales, Dark Math Games y Summer Eternal, están desarrollando sus propios juegos de rol psicológicos, alimentando aún más el interés en este género.