Pergunte à maioria dos jogadores que estavam por perto durante o ERA do Xbox 360 e, apesar do infame anel vermelho da morte, eles provavelmente compartilharão uma infinidade de boas lembranças. O Elder Scrolls IV: Oblivion se destaca como uma pedra angular da nostalgia para muitos, inclusive eu. Enquanto trabalhava na revista Official Xbox, descobri que o porto bem -sucedido do Elder Scrolls III: Morrowind para Xbox não capturou meu interesse como o Oblivion fez desde o início. Originalmente programado como um título de lançamento para o Xbox 360, o fascínio do Oblivion era inegável. Nós o apresentamos em várias capas de revistas, e as capturas de tela de tirar o fôlego foram suficientes para nos cativar. Ansiosamente, me ofereci para todas as oportunidades de visitar a sede da Bethesda em Rockville, Maryland.
Quando chegou a hora de revisar o esquecimento, aproveitei a chance com o entusiasmo. Naquela época, críticas exclusivas eram comuns, e eu me vi mais uma vez em Rockville, passando quatro dias gloriosos em uma sala de conferências da Bethesda. Eu mergulhei no vasto e deslumbrante mundo de Cyrodiil por quase 11 horas por dia, vivendo e respirando o jogo. Quando saí para o meu voo para casa, registrei 44 horas em uma compilação de envio antes de escrever 9,5 em 10 de revisão da OXM - uma pontuação que ainda estou. O Oblivion era uma obra -prima, repleta de missões convincentes como as da Irmandade das Trevas e delícias inesperadas, como o encontro de unicórnio. No entanto, jogar em um kit de depuração significava começar de novo quando recebi minha cópia de varejo, na qual derramei de bom grado outras 130 horas.
O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion
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A recente remasterização dos rolos de anciãos IV: Oblivion me deixou emocionado. Para a geração mais jovem que cresceu com a Skyrim, esta versão remasterizada marca sua primeira experiência "nova" de rolos de Elder Mainline desde o lançamento inicial de Skyrim há mais de 13 anos. Enquanto os fãs de todas as idades aguardam ansiosamente o ancião VI, que ainda está a anos, essa remasterização oferece uma nova chance de explorar Cyrodiil.
No entanto, devo admitir que o impacto do esquecimento pode não ressoar com os novos jogadores, como foi para mim em março de 2006. Como um jogo de duas décadas, sua novidade foi superada por títulos subsequentes, incluindo as próprias Fallout 3 da Bethesda, Skyrim, Fallout 4 e Starfield. Visualmente, embora a remasterização seja uma melhoria, ele não se destaca como a experiência inovadora em 2006, o primeiro verdadeiro jogo de próxima geração da era HD. Remasters pretendem modernizar os jogos mais antigos para as plataformas atuais, mas não correspondem ao efeito transformador de um remake completo como Resident Evil.
Respostas dos resultadosO Oblivion foi o jogo perfeito no momento perfeito, alavancando a tecnologia HD para expandir o escopo e a escala dos jogos de mundo aberto. Foi uma revelação para os jogadores de console acostumados às limitações de TVs entrelaçadas de 640x480. (Sem mencionar, a EA's Fight Night Rod Rod Rodet, lançada um mês antes, foi impressionante por si só.)
Minhas memórias do esquecimento são ricas, cheias de exploração e aventura. Para aqueles que estão novos no jogo, recomendo correr pela principal busca para lidar com os portões do Oblivion ou salvá -lo por último, permitindo que você explore completamente o mundo antes que os portões comecem a gerar. O salto tecnológico de Morrowind para o esquecimento pode nunca ser replicado, mas mesmo que a remasterização não ofereça o mesmo contraste gritante com Skyrim para jogadores mais jovens, o imersivo mundo medieval de fantasia do esquecimento continua sendo minha experiência favorita de Scrolls. Seu retorno, apesar de vários spoilers, é bem -vindo.