
A Valve lançou uma página de política dedicada detalhando sua posição rigorosa contra jogos que forçam os jogadores a assistir anúncios dentro do jogo. Descubra o que isso significa para a sua experiência de jogo e como a Steam está moldando uma plataforma mais limpa e imersiva.
A Steam Reprime Jogos Com Anúncios Forçados Dentro do Jogo

A Valve reforçou oficialmente sua política contra publicidade forçada dentro de jogos ao publicar diretrizes claras em seu website. Jogos que exigem que os jogadores visualizem ou interajam com anúncios como condição para jogar—ou aqueles que oferecem recompensas por assistir anúncios—estão agora explicitamente proibidos. Esta prática, comum em títulos mobile gratuitos, frequentemente inclui anúncios em vídeo não puláveis entre fases ou anúncios baseados em recompensa por benefícios no jogo, como recarga de energia.
Embora esta regra tecnicamente já fizesse parte dos termos do Steamworks há quase cinco anos, a Valve agora a tornou mais visível com uma página de política independente—provavelmente em resposta ao número crescente de submissões de jogos. De acordo com o SteamDB, 2024 registrou um recorde de 18.942 novos lançamentos de jogos na plataforma, sinalizando um aumento no interesse dos desenvolvedores e uma necessidade de fiscalização mais clara.

Dado o modelo de plataforma sem anúncios da Steam, a Valve não suporta estratégias de monetização dependentes de publicidade. Qualquer jogo que dependa de anúncios forçados deve ou remover esses elementos antes do lançamento ou se reestruturar como um aplicativo pago de compra única. Alternativamente, os desenvolvedores podem transitar para um modelo gratuito suportado por microtransações opcionais ou conteúdo para download (DLC) pago.
Um exemplo primoroso é Good Pizza, Great Pizza, uma conversão de mobile para PC que substituiu seu sistema de recompensas baseado em anúncios por DLCs compráveis e desbloqueios baseados em progressão, alinhando-se perfeitamente com os padrões da Steam.
Colocação de Produtos e Cross-Promotions Ainda São Permitidos
Vale notar que nem toda publicidade é proibida. Colocações de produtos discretas e cross-promotions—como conteúdo de marca em jogos de corrida ou esportes—são permitidas, desde que devidamente licenciadas. Por exemplo, F1 Manager exibe logos de patrocinadores do mundo real nos veículos, e títulos de skateboarding podem incluir roupas de marcas autênticas. Essas integrações melhoram o realismo sem interromper a jogabilidade.
Esta política atualizada reflete o comprometimento da Valve em manter uma experiência de alta qualidade e imersiva na Steam. Os jogadores agora podem ter confiança de que seus jogos favoritos não interromperão a ação com anúncios intrusivos, preservando tanto o engajamento quanto o prazer.
Jogos em Acesso Antecipado Agora Sinalizados por Inatividade

Em outra movimentação para melhorar a transparência, a Steam introduziu um novo sistema de aviso para jogos inativos em Acesso Antecipado. Títulos que não receberam uma atualização há mais de um ano agora exibem um aviso claro em sua página na loja: "As informações e o cronograma descritos aqui pelos desenvolvedores podem não estar mais atualizados."
Com milhares de títulos em Acesso Antecipado na plataforma, esta funcionalidade ajuda os usuários a identificar jogos que possam ter sido abandonados. Embora as análises dos jogadores tradicionalmente tenham servido como um sinal de alerta, esta notificação oficial oferece clareza imediata—bem no topo da página da loja.
A comunidade de jogadores recebeu bem a mudança, com muitos elogiando a Valve nas redes sociais e nos fóruns da Steam. Alguns usuários foram além, sugerindo que jogos inativos por cinco anos ou mais deveriam ser completamente removidos da listagem para manter a integridade da plataforma.
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