
Valve 已发布专项政策页面,明确反对强制玩家观看游戏内广告的行为。了解这一政策对您游戏体验的影响,以及 Steam 如何打造更纯净、更具沉浸感的游戏平台。
Steam严厉打击含强制广告的游戏

Valve 通过官网发布明确指引,正式强化了对强制游戏内广告的管控政策。现明确禁止要求玩家必须观看或互动广告才能继续游戏——或通过观看广告提供奖励的游戏。这种在免费手机游戏中常见的推广方式,通常包含关卡间不可跳过的视频广告,或为获得游戏内能量补充等收益的奖励性广告。
尽管该规则在 Steamworks 条款中已存在近五年,但 Valve 如今通过独立政策页面提高了其可见度——这可能是针对日益增长的游戏提交量所采取的应对措施。根据 SteamDB 数据显示,2024 年该平台新发布游戏数量达到创纪录的 18,942 款,既体现了开发者的高涨热情,也凸显了明确执法界限的必要性。

基于 Steam 无广告的平台模式,Valve 不支持依赖广告的盈利策略。任何含有强制广告的游戏必须在发布前移除相关元素,或调整为一次性付费应用。开发者也可转型为通过可选微交易或付费下载内容(DLC)支撑的免费游戏模式。
典型案例如《披萨物语》,这款从移动端移植至PC的游戏将其广告奖励系统替换为可购买DLC与进度解锁机制,完美契合了Steam的标准。
植入广告与联动推广仍被允许
需要注意的是并非所有广告形式都被禁止。在获得适当授权的前提下,诸如竞速或体育游戏中出现的品牌内容等隐性产品植入和联动推广仍可保留。例如《F1车队经理》车辆上的真实赞助商标识,或滑板游戏中出现的正品品牌服饰。这些整合在提升真实感的同时不会干扰游戏体验。
此次政策更新体现了Valve维护Steam高品质沉浸式体验的决心。玩家现在可以确信,他们喜爱的游戏不会因侵扰性广告而中断操作,从而确保游戏过程的连贯性与乐趣。
抢先体验游戏新增未更新标识

在另一项提升透明度的举措中,Steam为长期未更新的抢先体验游戏引入了新的警示系统。超过一年未更新的游戏会在商店页面显示明确提示:“开发者在此描述的信息与时间线可能已过时”。
面对平台上数以千计的抢先体验游戏,该功能可帮助用户识别可能已被弃置的项目。虽然玩家评测历来能起到警示作用,但这项官方通知能在商店页面顶部即刻提供明确信息。
游戏社群对此变更表示欢迎,众多用户在社交媒体和Steam论坛上称赞Valve。部分用户更进一步建议,对于五年以上未更新的游戏应实行彻底下架,以维护平台内容质量。
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