
Valve a lancé une page de politique dédiée exposant sa position stricte contre les jeux qui forcent les joueurs à regarder des publicités intégrées. Découvrez ce que cela signifie pour votre expérience de jeu et comment Steam façonne une plateforme plus propre et plus immersive.
Steam sévit contre les jeux avec publicités intégrées forcées

Valve a officiellement renforcé sa politique contre la publicité intégrée forcée en publiant des directives claires sur son site web. Les jeux qui obligent les joueurs à visionner ou à interagir avec des publicités comme condition de jeu – ou ceux offrant des récompenses pour regarder des annonces – sont désormais explicitement interdits. Cette pratique, courante dans les jeux mobiles free-to-play, inclut souvent des publicités vidéo non skip entre les niveaux ou des annonces basées sur les récompenses pour des avantages en jeu comme le remplissage d'énergie.
Bien que cette règle fasse techniquement partie des conditions de Steamworks depuis près de cinq ans, Valve l'a maintenant rendue plus visible avec une page de politique autonome – probablement en réponse au nombre croissant de soumissions de jeux. Selon SteamDB, 2024 a vu un record de 18 942 nouveaux jeux publiés sur la plateforme, signalant une augmentation de l'intérêt des développeurs et un besoin d'application plus claire.

Étant donné le modèle de plateforme sans publicité de Steam, Valve ne soutient pas les stratégies de monétisation dépendantes de la publicité. Tout jeu reposant sur des publicités forcées doit soit supprimer ces éléments avant la sortie, soit se restructurer en une application payante en un seul achat. Alternativement, les développeurs peuvent opter pour un modèle free-to-play soutenu par des microtransactions optionnelles ou du contenu téléchargeable payant (DLC).
Un exemple parfait est Good Pizza, Great Pizza, un portage mobile vers PC qui a remplacé son système de récompenses basé sur la publicité par des DLC payants et des déverrouillages basés sur la progression, s'alignant parfaitement avec les standards de Steam.
Placements de produits et promotions croisées toujours autorisés
Il est important de noter que toutes les publicités ne sont pas interdites. Les placements de produits subtils et les promotions croisées – comme du contenu de marque dans les jeux de course ou sportifs – sont autorisés, à condition qu'une licence appropriée soit en place. Par exemple, F1 Manager présente des logos de sponsors réels sur les véhicules, et les jeux de skateboard peuvent inclure des vêtements de marque authentiques. Ces intégrations renforcent le réalisme sans perturber le gameplay.
Cette politique mise à jour reflète l'engagement de Valve à maintenir une expérience de haute qualité et immersive sur Steam. Les joueurs peuvent maintenant être confiants que leurs jeux favoris n'interrompront pas l'action avec des publicités intrusives, préservant à la fois l'engagement et le plaisir.
Les jeux en accès anticipé désormais signalés pour inactivité

Dans une autre mesure visant à améliorer la transparence, Steam a introduit un nouveau système d'avertissement pour les jeux en accès anticipé inactifs. Les titres qui n'ont pas reçu de mise à jour depuis plus d'un an affichent désormais un avis clair sur leur page boutique : « Les informations et le calendrier décrits ici par les développeurs peuvent ne plus être à jour. »
Avec des milliers de titres en accès anticipé sur la plateforme, cette fonctionnalité aide les utilisateurs à identifier les jeux qui ont peut-être été abandonnés. Alors que les avis des joueurs ont traditionnellement servi de signal d'alarme, cette notification officielle offre une clarification immédiate – directement en haut de la page boutique.
La communauté du jeu a bien accueilli ce changement, beaucoup félicitant Valve sur les réseaux sociaux et dans les forums Steam. Certains utilisateurs sont allés plus loin, suggérant que les jeux inactifs depuis cinq ans ou plus devraient être complètement retirés de la liste pour maintenir l'intégrité de la plateforme.
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