
Valve ha lanzado una página de políticas específica que detalla su postura estricta contra los juegos que obligan a los jugadores a ver anuncios dentro del juego. Descubra qué significa esto para su experiencia de juego y cómo Steam está moldeando una plataforma más limpia e inmersiva.
Steam intensifica su lucha contra los juegos con anuncios forzados dentro del juego

Valve ha reforzado oficialmente su política contra la publicidad forzada dentro del juego publicando directrices claras en su sitio web. Ahora se prohíben explícitamente los juegos que requieren que los jugadores vean o interactúen con anuncios como condición para jugar, o aquellos que ofrecen recompensas por ver anuncios. Esta práctica, común en los títulos móviles gratuitos, a menudo incluye anuncios de video que no se pueden omitir entre niveles o anuncios basados en recompensas por beneficios dentro del juego, como recargas de energía.
Aunque técnicamente esta regla ha sido parte de los términos de Steamworks durante casi cinco años, Valve ahora la ha hecho más visible con una página de políticas independiente, probablemente en respuesta al creciente número de envíos de juegos. Según SteamDB, en 2024 se registró un récord de 18.942 nuevos lanzamientos de juegos en la plataforma, lo que indica un aumento del interés de los desarrolladores y la necesidad de una aplicación más clara.

Dado el modelo de plataforma sin anuncios de Steam, Valve no respeta las estrategias de monetización dependientes de la publicidad. Cualquier juego que dependa de anuncios forzados debe eliminar esos elementos antes del lanzamiento o reestructurarse como una aplicación de pago de compra única. Alternativamente, los desarrolladores pueden realizar la transición a un modelo gratuito compatible con microtransacciones opcionales o contenido descargable de pago (DLC).
Un ejemplo principal es Good Pizza, Great Pizza, una adaptación de móvil a PC que reemplazó su sistema de recompensas basado en anuncios con DLC comprable y desbloqueos basados en la progresión, alineándose perfectamente con los estándares de Steam.
Siguen permitidas las colocaciones de productos y las campañas cruzadas
Vale la pena señalar que no toda la publicidad está prohibida. Se permiten las colocaciones de productos sutiles y las campañas cruzadas, como el contenido de marca en juegos de carreras o deportivos, siempre que exista la licencia adecuada. Por ejemplo, F1 Manager presenta logotipos de patrocinadores del mundo real en los vehículos, y los títulos de skateboarding pueden incluir ropa de marca auténtica. Estas integraciones mejoran el realismo sin interrumpir la jugabilidad.
Esta política actualizada refleja el compromiso de Valve de mantener una experiencia de alta calidad e inmersiva en Steam. Los jugadores ahora pueden confiar en que sus juegos favoritos no interrumpirán la acción con anuncios intrusivos, preservando tanto la participación como el disfrute.
Los juegos en Acceso Anticipado ahora se marcan por inactividad

En otro movimiento para mejorar la transparencia, Steam ha introducido un nuevo sistema de advertencia para los juegos inactivos en Acceso Anticipado. Los títulos que no han recibido una actualización en más de un año ahora muestran un aviso claro en su página de la tienda: "La información y la línea de tiempo descritas aquí por los desarrolladores pueden no estar actualizadas".
Con miles de títulos en Acceso Anticipado en la plataforma, esta función ayuda a los usuarios a identificar juegos que pueden haber sido abandonados. Si bien las reseñas de los jugadores tradicionalmente han servido como señal de advertencia, esta notificación oficial ofrece claridad inmediata, justo en la parte superior de la página de la tienda.
La comunidad de jugadores ha acogido con agrado el cambio, y muchos han elogiado a Valve en las redes sociales y en los foros de Steam. Algunos usuarios han ido más allá, sugiriendo que los juegos inactivos durante cinco años o más deberían ser retirados por completo de la lista para mantener la integridad de la plataforma.
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