
Valve는 플레이어가 게임 내 광고를 강제로 시청해야 하는 게임에 대한 엄격한 입장을 명시한 전용 정책 페이지를 공개했습니다. 이것이 여러분의 게임 경험에 어떤 의미를 갖는지, 그리고 Steam이 어떻게 더 깔끔하고 몰입감 있는 플랫폼을 만들어 가고 있는지 알아보세요.
Steam, 강제 게임 내 광고가 있는 게임 단속 강화

Valve는 자사 웹사이트에 명확한 가이드라인을 게시하여 강제 게임 내 광고에 대한 정책을 공식적으로 강화했습니다. 플레이어가 게임 플레이의 조건으로 광고를 시청하거나 상호 작용하도록 요구하거나, 광고 시청에 대한 보상을 제공하는 게임은 이제 명시적으로 금지됩니다. 무료 모바일 게임에서 흔히 볼 수 있는 이러한 관행에는 레벨 사이에 건너뛸 수 없는 동영상 광고나 에너지 충전과 같은 게임 내 혜택을 위한 보상 기반 광고가 종종 포함됩니다.
이 규칙은 기술적으로 거의 5년 동안 Steamworks 약관의 일부였지만, Valve는 이제 별도의 정책 페이지를 통해 더 눈에 띄게 만들었습니다. 이는 증가하는 게임 제출 건수에 대한 대응으로 보입니다. SteamDB에 따르면, 2024년에는 해당 플랫폼에서 신규 게임 18,942개가 출시되어 역대 최고 기록을 세웠으며, 이는 개발자들의 관심 증가와 더 명확한 정책 시행의 필요성을 보여줍니다.

Steam의 광고 없는 플랫폼 모델을 고려할 때, Valve는 광고에 의존하는 수익화 전략을 지원하지 않습니다. 강제 광고에 의존하는 모든 게임은 출시 전에 해당 요소를 제거하거나 일회성 구매 유료 애플리케이션으로 구조를 변경해야 합니다. 또는 개발자들은 선택적인 소액 결제 또는 유료 다운로드 가능 콘텐츠(DLC)로 지원되는 무료 플레이 모델로 전환할 수 있습니다.
대표적인 예로 Good Pizza, Great Pizza가 있습니다. 이 모바일에서 PC로 이식된 게임은 기존의 광고 기반 보상 시스템을 구매 가능한 DLC와 진행률 기반 해제 시스템으로 대체하여 Steam의 기준에 완벽하게 부합하도록 했습니다.
PPL과 크로스 프로모션은 여전히 허용
모든 형태의 광고가 금지되는 것은 아닙니다. 적절한 라이선스가 갖춰진 경우, 레이싱이나 스포츠 게임의 브랜드 콘텐츠와 같은 미묘한 PPL(간접 광고) 및 크로스 프로모션은 허용됩니다. 예를 들어, F1 Manager는 차량에 실제 스폰서 로고를 표시하고, 스케이트보딩 게임에는 실제 브랜드 의상을 포함할 수 있습니다. 이러한 통합은 게임 플레이를 방해하지 않으면서 현실감을 높여줍니다.
이번 업데이트된 정책은 Steam에서 높은 품질의 몰입형 경험을 유지하겠다는 Valve의 의지를 반영합니다. 플레이어들은 이제 자신이 좋아하는 게임이 intrusive한 광고로 게임 플레이를 방해하지 않을 것이라고 확신할 수 있으며, 이는 몰입과 즐거움을 모두 보존합니다.
조기 액세스 게임, 비활성 상태 시 경고 표시

투명성 향상을 위한 또 다른 조치로, Steam은 비활성화된 조기 액세스 게임에 대한 새로운 경고 시스템을 도입했습니다. 1년 이상 업데이트되지 않은 게임은 이제 스토어 페이지에 "여기에 개발자가 설명한 정보와 타임라인은 더 이상 최신 정보가 아닐 수 있습니다."라는 명확한 공지를 표시합니다.
플랫폼에 수천 개의 조기 액세스 게임이 존재하는 상황에서, 이 기능을 통해 사용자는 중단되었을 수 있는 게임을 식별하는 데 도움을 받을 수 있습니다. 플레이어 리뷰가 전통적으로 경고 신호 역할을 해왔지만, 이 공식 알림은 스토어 페이지 상단에 바로 명확성을 제공합니다.
게임 커뮤니티는 이 변화를 환영하며, 많은 이용자들이 소셜 미디어와 Steam 포럼에서 Valve를 칭찬했습니다. 일부 사용자는 플랫폼 무결성을 유지하기 위해 5년 이상 비활성 상태인 게임은 완전히 목록에서 제거되어야 한다는 의견을 제시하기도 했습니다.
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