
Valveは、プレイヤーにゲーム内広告の視聴を強制するゲームに対する厳格な姿勢を明確にした専用のポリシーページを公開しました。これがあなたのゲーム体験に何をもたらすのか、そしてSteamがいかにしてよりクリーンで没入型のプラットフォームを構築しているのかをご紹介します。
Steam、ゲーム内強制広告を搭載したゲームを取り締まり

Valveは、自社のウェブサイト上で明確なガイドラインを公開することにより、ゲーム内強制広告に対するポリシーを正式に強化しました。プレイヤーがゲームプレイの条件として、あるいは報酬を得るために広告を視聴したり対話したりすることを要求するゲームは、明示的に禁止されるようになりました。この慣行は基本無料のモバイルタイトルで一般的であり、多くの場合、ステージ間でスキップできない動画広告や、エネルギー補充などのゲーム内特典を得るための報酬型広告などが含まれます。
このルールは技術的には約5年間Steamworksの利用規約の一部でしたが、Valveは今回、ゲーム申請数の増加に対応するためか、専用のポリシーページを設けることでその存在をより目立たせることにしました。SteamDBによると、2024年にはプラットフォームで過去最高となる18,942本の新作ゲームがリリースされ、開発者の関心の高まりと、より明確な執行の必要性を示しています。

Steamが広告非表示のプラットフォームモデルを採用していることを鑑み、Valveは広告に依存する収益化戦略をサポートしていません。強制広告に依存するゲームは、リリース前にそれらの要素を削除するか、一括購入型の有料アプリケーションへと構造を変更しなければなりません。あるいは、開発者はオプションのマイクロトランザクションや有料ダウンロードコンテンツ(DLC)でサポートされる基本無料モデルへ移行することもできます。
顕著な例として、モバイル版からPC版へ移植された『Good Pizza, Great Pizza』が挙げられます。このゲームは、広告ベースの報酬システムを購入可能なDLCと進行に基づくアンロックに置き換えることで、Steamの基準に完全に準拠しました。
プロダクトプレイスメントと相互プロモーションは引き続き許可
すべての広告が禁止されているわけではない点は留意に値します。適切なライセンスが取得されていることを条件に、レースゲームやスポーツゲームにおけるブランドコンテンツなどの、控えめなプロダクトプレイスメントや相互プロモーションは許可されています。例えば、『F1 Manager』は車両に実在するスポンサーのロゴを表示し、スケートボードゲームには実際のブランドのアパレルが含まれる場合があります。これらの統合は、ゲームプレイを妨げることなく没入感を高めます。
この更新されたポリシーは、ValveがSteam上で高品質で没入型の体験を維持することへのコミットメントを反映しています。プレイヤーは今後、お気に入りのゲームが煩わしい広告によってアクションを中断されることがないという確信を持てるようになり、没入感と楽しさの両方が保たれます。
アーリーアクセスゲームに非活動警告が表示されるように

透明性向上に向けたさらなる措置として、Steamは非活動状態のアーリーアクセスゲーム向けに新しい警告システムを導入しました。1年以上アップデートが行われていないタイトルには、ストアページ上に「開発者によるここでの説明やタイムラインは、最新の情報ではない可能性があります」という明確な通知が表示されるようになりました。
プラットフォーム上には数千のアーリーアクセスタイトルが存在する中、この機能により、ユーザーは開発が放棄された可能性のあるゲームを見分けることが容易になります。従来はプレイヤーレビューが警告の役割を果たしてきましたが、この公式通知により、ストアページの最上部ですぐに状況を把握できるようになりました。
この変更はゲームコミュニティから歓迎されており、多くのユーザーがソーシャルメディアやSteamフォーラムでValveを賞賛しています。一部のユーザーはさらに踏み込み、5年以上活動していないゲームはプラットフォームの健全性を維持するために完全に販売中止とすべきだと提案しています。
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