Pregúntele a la mayoría de los jugadores que estuvieron cerca durante la era de Xbox 360, y a pesar del infame anillo rojo de la muerte, probablemente compartirán una gran cantidad de buenos recuerdos. El anciano Scrolls IV: Oblivion se destaca como una piedra angular de la nostalgia para muchos, incluido yo mismo. Mientras trabajaba en la revista oficial de Xbox, descubrí que el exitoso puerto del Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox no capturó mi interés como Oblivion desde el principio. Originalmente programado como un título de lanzamiento para la Xbox 360, el encanto de Oblivion era innegable. Lo presentamos en múltiples portadas de revistas, y solo las impresionantes capturas de pantalla fueron suficientes para cautivarnos. Ansiosamente, me ofrecí como voluntario para cada oportunidad para visitar la sede de Bethesda en Rockville, Maryland.
Cuando llegó el momento de revisar el olvido, aproveché la oportunidad con entusiasmo. En aquel entonces, las críticas exclusivas eran comunes, y me encontré una vez más en Rockville, pasando cuatro días gloriosos en una sala de conferencias de Bethesda. Me sumergí en el vasto e impresionante mundo de Cyrodiil durante casi 11 horas cada día, viviendo y respirando el juego. Cuando me fui a mi vuelo a casa, había registrado 44 horas en una construcción de sumisión antes de escribir la revisión de 9.5 de 10 de OXM, un puntaje con el que todavía tengo. Oblivion era una obra maestra, llena de misiones convincentes como las de la Hermandad Oscura y las delicias inesperadas como el Encuentro de Unicornio. Sin embargo, jugar en un kit de depuración significaba comenzar de nuevo cuando obtuve mi copia minorista, en la que con gusto vertí otras 130 horas.
El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion
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El reciente remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion me ha emocionado. Para la generación más joven que creció con Skyrim, esta versión remasterizada marca su primera "nueva" experiencia de Scrolls Elder Scrolls desde el lanzamiento inicial de Skyrim hace más de 13 años. Mientras que los fanáticos de todas las edades esperan ansiosamente a The Elder Scrolls VI, que aún está a años de distancia, este remaster ofrece una nueva oportunidad para explorar Cyrodiil.
Sin embargo, debo admitir que el impacto del olvido podría no resonar con los nuevos jugadores como lo hizo para mí en marzo de 2006. Como un juego de dos décadas, su novedad ha sido superada por títulos posteriores, incluidos los propios Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 y Starfield de Bethesda. Visualmente, si bien el remaster es una mejora, no se destaca como la experiencia innovadora que fue en 2006, el primer juego verdadero de la era HD. Los remasters tienen como objetivo modernizar los juegos más antiguos para las plataformas actuales, pero no coinciden con el efecto transformador de una nueva versión completa como Resident Evil.
Resultados de los respuestasOblivion fue el juego perfecto en el momento perfecto, aprovechando la tecnología HD para expandir el alcance y la escala de los juegos del mundo abierto. Fue una revelación para los jugadores de consola acostumbrados a las limitaciones de los televisores entrelazados con 640x480. (Sin mencionar que EA's Fight Night Round 3, lanzada un mes antes, fue impresionante por derecho propio).
Mis recuerdos de Oblivion son ricos, llenos de exploración y aventura. Para aquellos nuevos en el juego, recomiendo que se apresure a través de la búsqueda principal para lidiar con las puertas del olvido o guardarlo para el final, lo que le permite explorar completamente el mundo antes de que las puertas comiencen a generar. El salto tecnológico de Morrowind al Oblivion puede nunca ser replicado, pero incluso si el remaster no ofrece el mismo contraste marcado con Skyrim para los jugadores más jóvenes, el mundo inmersivo de fantasía medieval del olvido sigue siendo mi experiencia favorita de pergaminos mayores. Su regreso, a pesar de los múltiples spoilers, es bienvenido.