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Indiana Jones retorna em aventura a corpo a corpo

Autor : Sadie Atualizar:Feb 11,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Machinegames e o próximo título de Indiana Jones da Bethesda, Indiana Jones e o Grande Círculo , priorizarão o combate corpo a corpo sobre lutas de tiroteio, de acordo com a equipe de desenvolvimento. O jogo não apresentará tiroteio como mecânico central.

Indiana Jones e o Grande Círculo enfatizam o combate e furtivo de mão a mão

quebra -cabeças e interação ambiental são pilares -chave de jogabilidade

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Em uma entrevista recente com o PC Gamer, o diretor de design da MachineGames e o diretor criativo detalhou o foco da jogabilidade do jogo. Inspirados por seu trabalho na série [🎜 🎜] Wolfenstein e Crônicas de Riddick: Escape de Butcher Bay , os desenvolvedores destacaram a importância do combate manual, armamento improvisado e furtividade.

A equipe enfatizou que Indiana Jones não é conhecida por suas habilidades de armas, tornando o jogo focado no atirador incongruente com o personagem. Em vez disso, o jogo aproveitará o combate próximo, incorporando objetos cotidianos, como panelas, panelas e até instrumentos musicais como armas improvisadas. Os desenvolvedores pretendem capturar a natureza engenhosa e um tanto desajeitada de Indy dentro da mecânica de jogabilidade.

Além do combate, exploração e solução de problemas serão aspectos significativos. O jogo misturará ambientes lineares e abertos, oferecendo uma mistura de caminhos estruturados e áreas expansivas, permitindo várias abordagens aos desafios. Algumas áreas maiores apresentarão elementos de sim imersivos, proporcionando aos jogadores liberdade significativa na maneira como eles abordam os objetivos. O Stealth desempenhará um papel crucial, incorporando a infiltração tradicional e um mecânico "furtivo social", utilizando disfarces para navegar em áreas restritas. Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay

Uma entrevista anterior com inversa revelou a decisão deliberada de subestimar as thallapla. A equipe priorizou outros elementos de jogabilidade, concentrando-se em combate, navegação e interação ambiental à mão a mão. O jogo também incluirá quebra -cabeças desafiadores, com alguns particularmente difíceis oferecidos como conteúdo opcional para manter a acessibilidade. Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay

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