MachineGames y el próximo título de Indiana Jones de Bethesda, Indiana Jones y el Gran Círculo , priorizarán el combate cuerpo a cuerpo sobre los tiroteos, según el equipo de desarrollo. El juego no contará con armas de fuego como mecánica central.
Indiana Jones y el Gran Círculo enfatiza el combate cuerpo a cuerpo y el sigilo
Los rompecabezas y la interacción ambiental son pilares clave de juego
En una entrevista reciente con PC Gamer, el director de diseño de MachineGames y el director creativo detallaron el enfoque del juego del juego. Inspirado por su trabajo en la Wolfenstein serie y Crónicas de Riddick: Escape de Butcher Bay , los desarrolladores destacaron la importancia del combate cuerpo a cuerpo, el armamento improvisado y el sigilo.
El equipo enfatizó que Indiana Jones no es conocida por sus habilidades con armas de fuego, lo que hace que un juego centrado en el tirador sea incongruente con el personaje. En cambio, el juego aprovechará el combate de cuartos cerrados, incorporando objetos cotidianos como macetas, sartenes e incluso instrumentos musicales como armas improvisadas. Los desarrolladores tienen como objetivo capturar la naturaleza ingeniosa y algo torpe de Indy dentro de la mecánica del juego.
Más allá del combate, la exploración y la resolución de problemas serán aspectos significativos. El juego combinará entornos lineales y abiertos, ofreciendo una combinación de rutas estructuradas y áreas expansivas que permiten múltiples enfoques para los desafíos. Algunas áreas más grandes contarán con elementos SIM inmersivos, proporcionando a los jugadores una libertad significativa en la forma en que abordan los objetivos. El sigilo desempeñará un papel crucial, incorporando tanto la infiltración tradicional como un mecánico de "sigilo social" que utiliza disfraz para navegar en áreas restringidas.
Una entrevista previa con inverso reveló la decisión deliberada de minimizar el juego de armas. El equipo priorizó otros elementos de juego, centrándose en el combate cuerpo a cuerpo, la navegación y la interacción ambiental. El juego también incluirá rompecabezas desafiantes, con algunos particularmente difíciles ofrecidos como contenido opcional para mantener la accesibilidad.