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「ウィッチャー3のリードに続いて、ウィッチャー4溝クエスト」

著者 : David アップデート:Jul 15,2025

ウィッチャー3のように、ウィッチャー4フェッチクエストは何ではありません

ウィッチャー4は、魔術3:Wild Huntのありふれたフェッチクエッチクエッチを回避するアプローチを前進させます。今後のタイトルが、前任者の称賛されたストーリーテリングの方法と、クエストデザインの哲学にプレイヤーが期待できることを発見してください。

ウィッチャー4はフェッチクエストを備えていません

ウィッチャー3レガシーを前進させます

ウィッチャー3のように、ウィッチャー4フェッチクエストは何ではありません

CD Projekt Red(CDPR)は、意味のあるプレイヤーエクスペリエンスを作成することに引き続き取り組んでおり、 Witcher 3で確立された成功したフォーミュラを継続しています。 6月27日のGamesradar+とのインタビューでナラティブディレクターのフィリップウェーバーが述べたように、スタジオの創造的なビジョンは、プレイヤーが彼らの旅に感情的に投資することを中心としています。

ウェーバーは、ウィッチャー3のクエストデザイナーとしての彼の時間を振り返り、その経験がウィッチャー4で彼のリーダーシップにどのように知らせるかを説明しました。彼は、すべてのメンバーが何か特別なものを作成する意欲があると感じているチーム環境を促進することの重要性を強調しました。 「私たちが作成しているものについて、誰もが所有権を感じてほしい」と彼は言った。 「それは、ガイダンスと創造的な自由のバランスをとることです。私は、ウィッチャー3に取り組んでいることを直接学んだことです。」

ありふれたタスクのない高品質のストーリーテリング

ウィッチャー3のように、ウィッチャー4フェッチクエストは何ではありません

Witcher 3がプレイヤーに深く共鳴した主な理由の1つは、意味のないフェッチクエストを含めることを拒否したことでした。 CDPRは、Witcher 4でこの基準を維持する予定です。ウェーバーによると、各クエストはプレーヤーの時間に本物の価値を提供する必要があります。

「私の時間はそのクエストをプレイするのに十分に過ごしたと感じなければなりません。 「私が物語に没頭したり、ユニークな何かを経験しているなら、それは価値があります。その基本的なルールはそのままです。」

過去のプロジェクトから学ぶ

ウィッチャー3のように、ウィッチャー4フェッチクエストは何ではありません

Witcher 3Cyberpunk 2077の両方の開発中に学んだ教訓から引き出されたCDPRは、コアストーリーテリングの原則に焦点を当てています。ウェーバーは、イノベーションが奨励されている一方で、クエストデザインの基礎は実証済みの方法に根ざしたままであると述べました。 「新機能は素晴らしいですが、基本はありませんか?それらは決して変わりません。私たちは本能を信頼し、何が機能するかに忠実であり続けます。」

CDPRは、道徳的に複雑で思考を刺激するクエストの作成に常に優れています。現在の洞察に基づいて、ウィッチャー4はこの伝統を継続し、プレイヤーが意思決定と視点に挑戦する多様なシナリオを提供します。

6月13日のGamesradar+との以前のインタビューで、Weberは開発中のクエストアイデアの幅について興奮を表明しました。チームは、プレーヤーを引き付け続ける感情的にインパクトのある物語を提供しながら、多様性を維持することを目指しています。

技術デモを理解する

ウィッチャー3のように、ウィッチャー4フェッチクエストは何ではありません

ファンはゲームプレイの映像を見たいと思っていますが、CDPRは、以前にリリースされたUnreal Engine 5 Tech Demoが最終ゲームの代表ではないことを明らかにしました。エンジニアリングプロダクションマネージャーのJan Hermanowiczは、6月30日のGamesradar+とのインタビューでこの点を繰り返し、デモは純粋に技術的なショーケースであると述べました。

「UE5デモはゲームプレイではありません。技術プレゼンテーションです」とHermanowicz氏は説明しました。資産はCDPRによって内部的に作成されましたが、ゲームがまだ早期に開発されているため、多くの変更が期待されています。

この慎重なアプローチは、過去の経験、特にサイバーパンク2077の発売に由来しています。 「私たちはそれから多くのレッスンを受けました」とヘルマノウィッチは付け加えました。 「私たちはこのゲームプレイを呼んでいませんし、それが完全なゲームを反映しているふりをしているわけでもありません。それは単なる技術的なデモンストレーションです。」

これらの警告にもかかわらず、ファンの予想は高いままです。スタジオからの以前の声明によると、Tech Demoと最終バージョンがPlayStation 5で毎秒60フレームで実行されるというCDPRの約束の約束のために、多くの人が楽観的です。

Witcher 4は現在、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定です。公式のリリース日はまだ発表されていません。利用可能になったら、より多くのアップデートをお楽しみに。

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