改造コミュニティにとって驚くべき励ましの動きの中で、 Stellar BladeのディレクターでプロデューサーのKim Hyung Taeは、プレーヤーが作成したMODに対する彼の完全なサポートを公に表明しました。韓国のヨウイドで開催された最近の記者会見で、キムは改造に関する彼の見方について尋ねられ、熱心に答えました。「まず、MODを使用してプレイヤーの現象を完全にサポートしています。
彼はコミュニティの創造的な可能性について楽観的な見通しを続けました。「多くのプレイヤーが独自のMODを作成し、誰のMODがより魅力的であるかを見るために彼らと健全な競争に従事するのを楽しみにしています。また、MODの作成に参加できることを願っています。」
* Stellar Blade *のPCデモはすでにModdersの間で大きな関心を引き起こしているため、この感情は順調に起こります。 PCリリース全体がまだライブではないにもかかわらず、リセーダーや新しいスキンなどの視覚的な機能強化から、VRサポートなどの没入型の機能やマニキュアなどの微妙なカスタマイズまで、 Nexusにはすでに数十のMODがリストされています。他のいくつかのMODは、「大人」のカテゴリの下に隠されたままです。一般的な聴衆を意図していないと言うだけです。
IGNのStellar Blade Reviewは、ゲームに7/10のスコアを授与し、物語の深さとキャラクター開発の改善の余地を指摘しながら、コアゲームプレイメカニクスの強みに注目しました。評決は次のように述べています。「恒星の刃は、アクションゲームにとって最も重要な方法のすべてにおいて優れていますが、鈍いキャラクター、光沢のないストーリー、およびRPGメカニックのいくつかのイライラする要素が、最高のジャンルとともに高騰するのを防ぎます。」
*Stellar Blade*のPCバージョンは、** 6月11日**にSteamを介して起動するように設定されており、PCゲーマー向けに調整されたさまざまなパフォーマンスと視覚的強化が詰め込まれています。これらには、** nvidia DLSS 4 **および** AMD FSR 3 **を介したAIのアップスケーリング、ロック解除されたフレームレート、日本と中国語のナレーションオプション、超幅ディスプレイの適合性、改善された環境テクスチャ、デュアルセンスコントローラーサポートの強化とトリガー効果が含まれます。
興味深いことに、このゲームは当初、100か国以上に地域に閉じ込められていましたが、その後空室状況を拡大しており、現在は250を超える地域**の予約注文を許可しています。現在、確認された * Stellar Blade * Multiplayer Modはありませんが、ゲームファイル内の探索的発見は、組み込みマルチプレイヤー機能の存在を示唆しています。