在改装社区的令人惊讶而令人鼓舞的举动中,出色的刀片导演和制片人金亨塔(Kim Hyung Tae)公开表示对玩家创造的mods的全力支持。在最近在韩国尤多(Yeouido)举行的新闻发布会上,金(Kim)被问及他对修改的看法,并热情地回答:“首先,我完全支持使用mods的玩家现象。实际上,我本人也想尝试一些更令人兴奋的mod。”
他继续对社区的创造潜力保持乐观的看法:“我期待看到许多玩家创造自己的mod并与他们进行健康的竞争,以了解谁的mod更具吸引力。我也希望更多的玩家能够参与国防部的创作。”
这种情绪是在适当的时候出现的,因为 * Stellar Blade *的PC演示已经引起了Modders的重大兴趣。尽管完整的PC版本尚未直播,但Nexus上已经列出了数十个mod ,从诸如Reshaders和New Skins之类的视觉增强功能到沉浸式功能,例如VR支持,甚至像指甲油一样细微的自定义。其他一些mod仍然隐藏在“成人”类别之下,这只是说它们不打算用于一般观众。
IGN的Stellar Blade评论授予该游戏的分数为7/10,并指出了核心游戏机制的优势,同时指出了改善叙事深度和角色发展的空间。判决上写道:“恒星刀片在动作游戏的所有最重要方法上都是伟大的,但是乏味的角色,一个乏味的故事以及其RPG力学的几个令人沮丧的元素,阻止了它与最好的类型一起飙升。”
*恒星叶片*的PC版本定于6月11日**通过Steam推出,并配有各种适用于PC游戏玩家的性能和视觉增强功能。其中包括通过** nvidia dlss 4 **和** AMD FSR 3 **进行AI升级,一种解锁的Framerate,日本和中国的配音选项,超级显示兼容性,改进的环境纹理以及双重固定控制器的支持以及增强的HAPSICS和触发效果。
有趣的是,该游戏最初是在100多个国家 /地区锁定的地区,但此后扩大了可用性,现在允许在全球250多个地区的**进行预订。虽然目前尚未确认的 *恒星刀片 *多人游戏mod,但游戏文件中的探索性发现暗示了嵌入式多人游戏功能的存在 - 一旦完整版本下降,粉丝很可能会挖掘出来。