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"Diretor de lâmina estelar ansiosa por mods de PC"

Autor : Sebastian Atualizar:Jun 30,2025

Em uma jogada surpreendente e encorajadora para a comunidade de modding, o diretor e produtor da Stellar Blade, Kim Hyung Tae, expressou publicamente todo o seu apoio a mods criados por jogadores. Durante uma recente conferência de imprensa realizada em Yeouido, na Coréia do Sul, Kim foi questionado sobre sua perspectiva sobre a modificação e respondeu com entusiasmo: "Antes de tudo, apoio totalmente o fenômeno dos jogadores usando mods. Na verdade, eu também quero experimentar alguns dos mods mais emocionantes".

Ele continuou com uma perspectiva otimista do potencial criativo da comunidade: "Estou ansioso para ver muitos jogadores criarem seus próprios mods e se envolver em uma competição saudável com eles para ver quais mods são mais atraentes. Também espero que mais jogadores possam se envolver na criação de modos".

Esse sentimento ocorre em um momento oportuno, pois a demonstração do PC da * Stellar Blade * já despertou um interesse significativo entre os modders. Apesar do lançamento completo do PC ainda não estar ao vivo, já existem dezenas de mods listados no Nexus , variando de aprimoramentos visuais, como remodeladores e novas peles a recursos imersivos, como suporte a VR e até personalizações sutis como esmalte. Alguns outros mods permanecem ocultos nas categorias "adultas" - vamos dizer que eles não são destinados ao público em geral.

Brincar

A revisão estelar da IGN concedeu ao jogo uma pontuação de 7/10, observando seus pontos fortes na mecânica da jogabilidade principal enquanto apontava espaço para melhorias na profundidade narrativa e no desenvolvimento de personagens. O veredicto dizia: "A lâmina estelar é ótima de todas as maneiras mais importantes para um jogo de ação, mas personagens monótonos, uma história sem brilho e vários elementos frustrantes de sua mecânica de RPG impedem que ele suba junto com o melhor do gênero".

A versão para PC do*Stellar Blade*está definida para ser lançada via Steam em ** 11 de junho **, repleto de uma variedade de aprimoramentos de desempenho e visual adaptados para jogadores de PC. Isso inclui a escala de IA através de ** nvidia dlss 4 ** e ** amd fsr 3 **, um quadros desbloqueado, opções de dublagem japonês e chinês, compatibilidade com exibição ultrawida, texturas aprimoradas do ambiente e suporte ao controlador de dualsense para efeitos de hapica e gatilho aprimorados.

Curiosamente, o jogo foi inicialmente bloqueado em mais de 100 países, mas desde então expandiu a disponibilidade, agora permitindo pré-encomendas em ** mais de 250 regiões ** em todo o mundo. Embora atualmente não exista um mod multiplayer * Stellar Blade * confirmado, as descobertas exploratórias dentro dos arquivos do jogo sugerem a presença de funcionalidade multiplayer incorporada - algo que os fãs provavelmente se aprofundarão assim que a versão completa cair.

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