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新しいSony特許はAIを使用し、指を指してカメラを使用して、次に押すボタンを作成できます

著者 : Jacob アップデート:Feb 26,2025

ソニーの新しい特許は、PlayStationのレイテンシの潜在的なゲームチェンジャーを示唆しています。 「タイミング入力/アクションリリース」というタイトルの特許であるWO2025010132は、プレーヤーの入力とゲームの応答の間の遅延を最小限に抑えることに焦点を当てています。これは、PlayStation 5 ProのPSSRなどのUpscalersで使用されるフレーム生成などの高度なグラフィックステクノロジーにしばしば関連するレイテンシの増加を考えると、特に関連性があります。

AMD(Radeon Anti-Lag)とNvidia(Nvidia Reflex)の現在のソリューションはこの問題に対処しており、Sonyは独自の革新的なアプローチで争いに参加する態勢を整えているようです。

この新しいSony特許は、PlayStationゲームに革命をもたらす可能性があります。イメージクレジット:Sony Interactive Entertainment。
特許は、プレーヤーの次の入力を予測するために機械学習AIモデルを使用したシステムについて説明しています。この予測は、ボタンの押しを予測するために、コントローラーを観察するカメラである外部センサーによって支援されます。この特許は、この機能をコントローラーボタンに直接統合し、アナログ入力を活用する可能性があることを示唆しています。

将来のPlayStationコンソール(仮説的なPlayStation 6のような)での正確な実装は不確実なままですが、この特許は、応答性を犠牲にすることなくレイテンシを減らすというソニーのコミットメントを意味します。これは、FSR 3やDLSS 3などのますます人気のあるレンダリングテクノロジーに照らして重要であり、追加のレイテンシをもたらします。

競争力のあるシューティングゲームのようなペースの速いゲームでは特に顕著な利点は、高いフレームレートと低レイテンシーの両方が最重要です。このテクノロジーが将来のハードウェアで実現するかどうかはまだ決定されていませんが、特許はゲームエクスペリエンスを強化するためのソニーの積極的なアプローチを明確に示しています。

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