EXILE 2 डेवलपर ग्राइंडिंग गियर गेम्स (GGG) के पथ ने आगे आपातकालीन परिवर्तनों को लागू करके हंट अपडेट की सुबह के खिलाफ समुदाय के बैकलैश का जवाब दिया है। इस महीने की शुरुआत में जारी किए गए अपडेट ने नए हंट्रेस क्लास, पांच नए आरोही कक्षाओं, एक सौ से अधिक नए अद्वितीय वस्तुओं और विस्तारित क्राफ्टिंग विकल्पों को पेश किया। हालांकि, यह महत्वपूर्ण एनईआरएफएस के कारण आलोचना के साथ मिला था कि खिलाड़ियों ने खेल को अत्यधिक धीमा कर दिया, जिससे स्टीम उपयोगकर्ता समीक्षाओं में 'ज्यादातर नकारात्मक' की गिरावट आई।
समुदाय ने बॉस के झगड़े की विस्तारित अवधि, कौशल क्षति को कम करने और समग्र सुस्त गेमप्ले पर निराशा व्यक्त की। खिलाड़ियों ने खेल स्थिरता और प्रदर्शन के साथ मुद्दों की भी सूचना दी। जवाब में, GGG ने पैच 0.2.0E को रोल आउट कर दिया है, 11 अप्रैल को रिलीज़ होने के लिए सेट किया गया है, जिसमें इन चिंताओं को संबोधित करने के उद्देश्य से कई बदलाव हैं।
राक्षस गति परिवर्तन
GGG ने अभिभूत होने की भावना को कम करने के लिए विभिन्न कृत्यों में राक्षस व्यवहार के लिए लक्षित समायोजन किया है। परिवर्तनों में कुछ राक्षसों के हमलों पर रुकावट की घटनाओं को हटाना, जल्दबाजी आभा संशोधक के संशोधन, और विशिष्ट राक्षस प्रकारों के लिए समायोजन कम अथक बनाने के लिए।
अधिनियम 1
- वेयरवोल्फ प्रोलर्स और टेंड्रिल प्रोलर्स अब हाथापाई के कार्यों के बाद एक चलने वाले रुख में प्रवेश करते हैं।
- हंगरिंग स्टाकर ने अपने उच्च आंदोलन और हमले की गति को संतुलित करने के लिए जीवन और नुकसान को कम कर दिया है।
- कुछ क्षेत्रों में खिलने वाले नागों और विषैले केकड़ों की संख्या कम कर दी।
- फ्रेथॉर्न में खेती करने वालों के पास अब रुकावट की घटनाएं नहीं होती हैं और हाथापाई की क्रियाओं के बाद चलते हैं।
- ब्लड क्रेटिन के डेथ पूल में कम अवधि और अधिक सटीक क्षेत्र प्रभाव होते हैं।
अधिनियम २
- टाइटन वैली में बोल्डर चींटियों को राइसेन मारकेथ द्वारा प्रतिस्थापित किया गया है।
- हमलों पर फरीदुन के रुकावट की घटनाओं को हटा दिया गया है।
अधिनियम ३
- Diretusk Boar और Antlion चार्जर के चार्ज मैकेनिक्स को समायोजित किया गया है।
- द लॉस्ट सिटी और अज़क बोग में मॉन्स्टर कंपोजिशन को रेंजेड और एलीट मॉन्स्टर्स की संख्या को कम करने के लिए ट्विक किया गया है।
- वेनोम क्रिप्ट्स में स्लीथर्सपिटर के जहर स्प्रे के साथ एक मुद्दा फिक्स्ड।
GGG ने असंगत राक्षस स्पॉन घनत्व के साथ एक मुद्दे की भी पहचान की, जिसे भविष्य के पैच में संबोधित किया जाएगा।
बॉस बदलता है
- वाइपर नेपुआत्ज़ी की लड़ाई को कम अराजकता बारिश के साथ समायोजित किया गया है और दृश्य स्पष्टता में सुधार किया गया है।
- UXMAL के फाइट मैकेनिक्स को कम से कम निराशा करने के लिए संशोधित किया गया है, जिसमें कम स्थान परिवर्तन और लौ सांस का उपयोग कम शामिल है।
- Xyclucian के अखाड़े को उनके प्रभावों की दृश्यता में सुधार करने के लिए जमीन के पत्ते को साफ कर दिया गया है।
खिलाड़ी मिनियन बदल जाता है
- मिनियन रिवाइव टाइमर अब प्रत्येक क्रमिक मिनियन मौत के साथ नाटकीय रूप से कम बढ़ जाता है।
- डिसेन्चेंटिंग बाइंड स्पेक्टर या टैम बीस्ट रत्न अब उन्हें अनबाइंड करते हैं।
- टेम्ड जानवर अब छोटे अंतराल के माध्यम से नेविगेट कर सकते हैं।
अन्य खिलाड़ी संतुलन
- रैली सपोर्ट का उपयोग अब किसी भी हाथापाई के हमले के साथ किया जा सकता है।
- यदि कौशल का उपयोग करते समय खिलाड़ी बाधित होता है, तो ग्लोरी का उपभोग नहीं किया जाता है।
- अनुष्ठानवादी आरोही के रक्त फोड़े से संबंधित एक बग फिक्स्ड।
क्राफ्टिंग परिवर्तन
- सभी मॉड्स को ढलाईकार हथियारों के लिए रन में जोड़ा गया है।
- रेनली की परित्यक्त दुकान अब एक खाली रन प्रदान करती है जिसे किसी भी मौलिक रन में जाली किया जा सकता है।
प्रदर्शन सुधार
- प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए कई क्षेत्रों में अनुकूलित जमीन पत्ते।
पैच 0.2.0E को लगभग 10 बजे एनजेडटी पर तैनात किया जाएगा, जिसमें आगे के बदलाव के बाद-सप्ताह के बाद की योजना बनाई जाएगी। इनमें बेल्ट पर आकर्षण स्लॉट्स, आकर्षण प्रभाव में वृद्धि, विभिन्न आइटम श्रेणियों के लिए स्टैश टैब संबद्धता की शुरूआत और आसान नेविगेशन के लिए एटलस बुकमार्क के अलावा अद्यतन शामिल हैं।
सवाल यह है कि क्या ये परिवर्तन खिलाड़ी की संतुष्टि को बहाल करने और खेल के रिसेप्शन में सुधार करने के लिए पर्याप्त होंगे। पाथ ऑफ एक्साइल 2 की प्रारंभिक सफलता के बावजूद, जिसने लॉन्च के समय खिलाड़ी संख्याओं में वृद्धि देखी, समुदाय की प्रतिक्रिया खेल के चल रहे विकास को आकार देने में महत्वपूर्ण रही है, जिसमें निर्वासन 1 के पथ पर इसका प्रभाव भी शामिल है।