मशीनगैम्स और बेथेस्डा के आगामी इंडियाना जोन्स शीर्षक, इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल , विकास टीम के अनुसार, गनफाइट्स पर हाथापाई का मुकाबला करने से प्राथमिकता देगा। खेल में एक केंद्रीय मैकेनिक के रूप में गनप्ले की सुविधा नहीं होगी।
पहेलियाँ और पर्यावरणीय बातचीत प्रमुख गेमप्ले स्तंभ हैं
पीसी गेमर के साथ एक हालिया साक्षात्कार में, मशीनगेम्स के डिजाइन निदेशक और क्रिएटिव डायरेक्टर ने गेम के गेमप्ले फोकस को विस्तृत किया।
वोल्फेंस्टीन श्रृंखला और क्रॉनिकल्स ऑफ रिडिक: एस्केप से कसाई बे पर उनके काम से प्रेरित होकर, डेवलपर्स ने हाथ से हाथ की लड़ाई, कामचलाऊ हथियार और चुपके के महत्व पर प्रकाश डाला। 🎜]
] इसके बजाय, खेल करीबी-चौथाई मुकाबले का लाभ उठाएगा, जिसमें रोजमर्रा की वस्तुओं को शामिल किया जाएगा, जैसे कि बर्तन, धूपदान और यहां तक कि संगीत वाद्ययंत्रों को भी हथियारों के रूप में शामिल किया जाएगा। डेवलपर्स का उद्देश्य गेमप्ले मैकेनिक्स के भीतर इंडी के साधन संपन्न और कुछ हद तक अनाड़ी प्रकृति को पकड़ने का लक्ष्य है।
] टीम ने अन्य गेमप्ले तत्वों को प्राथमिकता दी, जो हाथ से हाथ से मुकाबला, नेविगेशन और पर्यावरणीय बातचीत पर ध्यान केंद्रित करते हैं। खेल में चुनौतीपूर्ण पहेलियाँ भी शामिल होंगी, कुछ विशेष रूप से कठिन लोगों को पहुंच बनाए रखने के लिए वैकल्पिक सामग्री के रूप में पेश किया जाएगा।