Fans von Warhammer 40.000: Space Marine 2 sind begeistert, als der Entwickler Saber Interactive die Modding -Community durch die Veröffentlichung ihres internen Herausgebers, The Integration Studio, für die öffentliche Nutzung befähigt hat. Dieser Schritt hat bei den Spielern einen Optimismus ausgelöst, der hoffen, dass das Spiel eine lange Lebensdauer genießen kann, die von benutzergenerierten Inhalten angeheizt wird, ähnlich wie der dauerhafte Erfolg von Skyrim .
Game Director Dmitry Grigorenko teilte die aufregenden Nachrichten über die Space Marine 2 Modding Discord mit und nannte es "unser größter Meilenstein, der die Modding -Community unterstützt". Das Integration Studio, das zuvor von Entwicklern für alle Spielelemente intern verwendet wurde, ist jetzt für Modder zugänglich. Dieses Tool ermöglicht es ihnen, Level -Szenarien, Spielmodi, KI -Verhalten, Fähigkeiten, Nahkampfkombinationen, Benutzeroberflächen und HUD -Elemente zu erstellen und zu ändern, die den Modding -Prozess erheblich vereinfachen und beschleunigen.
Grigorenko wiederholte das Engagement des Entwicklers für die Modding -Szene und erklärte: "Vor nicht allzu langer Zeit versprach ich, die Modding -Szene zu unterstützen - und wir meinten es. Sie haben diese Community wachsen sehen, Grenzen überschreiten und unglaubliche Erfahrungen kreieren.
Um den Modding-Wahnsinn zu beginnen, teilte Grigorenko die humorvolle Konzeptkunst für ein "Fischen mit Daddy Calgar" -Mini-Spiel mit Marneus Calgar, dem Anführer des Ultramarines-Kapitels. Diese spielerische Herausforderung hat die Community bereits zum Summen gebracht, wobei Modders Racing den ersten solchen Mod mithilfe der neu veröffentlichten Tools erstellt.
Um die potenziellen Auswirkungen des Herausgebers zu verstehen, sprach ich mit Tom, bekannt als Warhammer Workshop , dem Modder hinter den hervorragenden Astartes -Überholung von Space Marine 2 . Tom, der kürzlich 12-Spieler-Co-op aktiviert hat, hat nun Zugriff auf alle Skriptwerkzeuge, die Missionsdynamik und Spielkomponenten wie Waffen und Fähigkeiten regeln. Er stellt sich vor, einen Roguelitenmodus zu schaffen, in dem die Spieler nur mit einem Kampfmesser beginnen und zunehmend härtere Feinde mit sich stellen, mit der Chancen, bei der Besiegung von Feinden Waffen und Gesundheit zu gewinnen.
Während eine neue Filmkampagne mit Chaos machbar ist, stellte Tom fest, dass das Erstellen von Zwischensequenzen ohne Zugang zu Animationstools eine Herausforderung bleibt. Er arbeitet jedoch aktiv daran, neue Fraktionen wie Tau und Necrons einzuführen und die verfügbaren Charakter -Rigs zu verwenden.
Die Reaktion der Space Marine 2 -Community war überwältigend positiv. Trotz des Erfolgs und des Status des Spiels als eines der meistverkauften Warhammer-Videospiele sind die offiziellen Inhalte auf drei Fraktionen begrenzt: Space Marines, Chaos und die Tyranniden. Mit dem Herausgeber in Modders 'Händen können die Spieler das Universum des Spiels selbst erweitern und die Hoffnungen auf zusätzliche Inhalte erfüllen, die in der Kampagne wie die Necrons geärgert wurden.
Redditor Mortwight hat das Gefühl zusammengefasst und erklärt: "So hältst du ein Spiel jahrelang wie Skyrim am Leben."
Diese Entwicklung erfolgt zu einem interessanten Zeitpunkt, da Sabre Interactive und Publisher Focus Entertainment Warhammer 40.000: Space Marine 3 in der Entwicklung angekündigt haben. Während einige Fans sich über die Auswirkungen auf Space Marine 2 DLC Sorgen machen, haben beide Unternehmen versichert, dass sie das aktuelle Spiel nicht aufgeben. Mit der nun gestärkten Modding -Community steht Space Marine 2 für eine lebendige Zukunft.