微软最近改变了展示其游戏的方法,现在包括Xbox活动期间PlayStation 5等竞争对手平台的徽标。这一变化在2025年1月的Xbox开发人员Direct中很明显,诸如Ninja Gaiden 4,Doom:The Dark Ages和Clair Imbscur:Expedition 33之类的游戏与Xbox系列X和S,PC,PC和游戏通行证一起显示了Expedition 33。这标志着与2024年6月的展示柜的出发,在哪里宣布了PS5赛后的《厄运:黑暗时代》,以及其他标题,例如《龙腾世纪:面纱》,《暗黑破坏神4》的《仇恨船》,以及刺客的信条阴影被列出了Xbox和PC的刺客阴影,没有提及PS5。
Microsoft 2024年6月的展示柜中缺席PS5徽标。图片来源:微软。
相比之下,索尼和任天堂保持了更传统的方法。索尼最近的游戏状态活动仅着眼于PlayStation,省略了Xbox的倍增型Xbox,例如Monster Hunter Wilds,Shinobi:Vengeance的艺术,Metal Gear Solid Delta:Snake Eater:Snake Eater和Onimusha:Onimusha:Onimusha:Of Sword:尽管在其他平台上可用。
PS5徽标包含在Microsoft的2025年1月展示柜中。图片来源:微软。
微软游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受Xboxera采访时解决了这一新策略。他强调了透明度和展示游戏的重要性,并说明:
我认为这只是诚实和透明的游戏所展示的位置,而我们去年甚至在6月的展示柜上进行了讨论,而当我们做出决定时,我们无法完成所有资产,而且很奇怪,其中一些资产和其中一些资产。
但是我只想与人们保持透明 - 为了在Nintendo Switch上发货,我们会说。要在PlayStation上运输,请在Steam上发货...人们应该知道他们可以获得我们的游戏的店面,但我希望人们能够在我们的游戏中体验我们的Xbox社区以及我们必须提供的一切,在我们可以的每个屏幕上。
显然,并非每个屏幕都相等。是的,就像我们在其他封闭平台上无法做的某些事情一样,我们可以在开放平台上进行云 - 不同。但是游戏应该是我们关注的事情。以及我们允许我们进行大型游戏的策略,同时还支持从硬件到我们拥有的平台和服务的本地平台,这将是我们的方法。
而且我知道这不是其他人在做什么,但我只是相信游戏应该是最前沿的事情。也许这是因为我在这个行业中成长。我来自建造游戏。但是我认为游戏是我看到的事情在我们所做的事情上的力量增长,这是因为更多的人可以玩。是的,我只是想与人保持开放和透明。
战略的这种转变表明,未来的Xbox展示柜,例如预期的2025年6月的活动,可能会以PS5徽标为标题,例如战争齿轮:e-Day,寓言,完美的黑暗,Decay 3的状态,以及即将到来的《使命召唤》。但是,不要指望索尼和任天堂很快就会采用类似的方法。