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"Phil Spencer de Xbox pour continuer avec PlayStation, Nintendo Logos dans Microsoft Events"

Auteur : Aaliyah Mise à jour:May 07,2025

Microsoft a récemment déplacé son approche pour présenter ses jeux, notamment des logos pour des plates-formes rivales comme PlayStation 5 lors des événements Xbox. Ce changement était évident dans le développeur Xbox de janvier 2025 Direct, où des jeux comme Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages et Clair Obscur: Expedition 33 ont été montrés avec des logos PS5 aux côtés de la série X et S, PC et Game Pass. Cela marque un départ de la vitrine de juin 2024, Where Doom: The Dark Ages a été annoncé pour PS5 Post-Event, et d'autres titres comme Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4's Vessel of Hatred, et Assassin's Creed Shadows ont été répertoriés pour Xbox et PC sans mention de PS5.

Les logos PS5 étaient absents lors de la vitrine de Microsoft en juin 2024. Crédit d'image: Microsoft.

En revanche, Sony et Nintendo maintiennent une approche plus traditionnelle. Le récent événement de jeu de Sony a concentré uniquement sur PlayStation, omettant toute mention de Xbox pour des titres multiplateformes comme Monster Hunter Wilds, Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater et Onimusha: Way of the Sword, malgré leur disponibilité sur d'autres plates-formes.

Les logos PS5 ont été inclus dans la vitrine de Microsoft en janvier 2025. Crédit d'image: Microsoft.

Phil Spencer, chef du jeu de Microsoft, a abordé cette nouvelle stratégie dans une interview avec Xboxera. Il a souligné la transparence et l'importance de présenter où les jeux sont disponibles, en déclarant:

Je pense que c'est juste honnête et transparent sur l'endroit où les jeux se manifestent, et nous avons même eu cette discussion l'année dernière pour la vitrine de juin, et au moment où nous avons en quelque sorte pris notre décision, nous n'avons pas pu faire tous les actifs et c'était bizarre d'en avoir certains et certains d'entre eux.

Mais je veux juste être transparent avec les gens - pour l'expédition sur Nintendo Switch, nous allons le mettre. Pour l'expédition sur PlayStation, sur Steam ... Les gens devraient connaître les vitrines où ils peuvent obtenir nos jeux, mais je veux que les gens puissent découvrir notre communauté Xbox dans nos jeux et tout ce que nous avons à offrir, sur chaque écran que nous pouvons.

Et évidemment, tous les écran ne sont pas égaux. Oui, comme s'il y avait certaines choses que nous ne pouvons pas faire sur les autres plates-formes fermées que nous pouvons faire sur les plates-formes ouvertes, le cloud - c'est différent. Mais les jeux devraient être ce sur quoi nous nous concentrons. Et la stratégie que nous avons nous permet de faire de gros jeux, tout en soutenant notre plate-forme native du matériel à la plate-forme et aux services que nous avons et ce sera notre approche.

Et je sais que ce n'est pas ce que tout le monde fait, mais je crois juste que les jeux devraient être la chose qui est au premier plan. C'est peut-être à cause de la façon dont j'ai grandi dans cette industrie. Je suis venu de la construction de jeux. Mais je pense que les jeux sont les choses que je vois grandir dans leur force dans ce que nous faisons et c'est parce que plus de gens peuvent jouer. Alors oui, j'essaie juste d'être ouvert et transparent avec les gens.

Ce changement de stratégie suggère que les futures vitrines Xbox, telles que l'événement prévu de juin 2025, peuvent présenter des logos PS5 pour des titres comme Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, et le prochain Call of Duty. Cependant, ne vous attendez pas à ce que Sony et Nintendo adoptent une approche similaire de sitôt.

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