Microsoft hat kürzlich seinen Ansatz verändert, seine Spiele zu präsentieren, einschließlich Logos für konkurrierende Plattformen wie PlayStation 5 während Xbox -Events. Diese Änderung zeigte sich im Januar 2025 Xbox Developer Direct, in dem Spiele wie Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages und Clair Obscur: Expedition 33 mit PS5 -Logos neben der Xbox -Serie X und S, S, PC und Game Pass gezeigt wurden. Dies markiert eine Abreise vom Showcase im Juni 2024, wo Doom: The Dark Ages für PS5 Post-Event und andere Titel wie Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4's Schiff des Hasses und Assassins Creed-Schatten für Xbox und PC ohne Erwähnung von PS5 aufgeführt wurden.
PS5 -Logos fehlten während Microsofts Showcase im Juni 2024. Bildnachweis: Microsoft.
Im Gegensatz dazu haben Sony und Nintendo einen traditionelleren Ansatz. Das jüngste Spiele von Sony konzentrierte sich ausschließlich auf PlayStation und ließ jede Erwähnung von Xbox für Multiplattform -Titel wie Monster Hunter Wilds, Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater und Onimusha: Way of the Sword, trotz ihrer Verfügbarkeit auf anderen Plattformen aus.
PS5 -Logos wurden in Microsofts Januar 2025 Showcase aufgenommen. Bildnachweis: Microsoft.
Phil Spencer, Gaming -Chef von Microsoft, sprach diese neue Strategie in einem Interview mit Xboxera an. Er betonte die Transparenz und die Bedeutung der Präsentation, wo Spiele verfügbar sind, und erklärten:
Ich denke, es ist nur ehrlich und transparent darüber, wo die Spiele gezeigt werden, und wir hatten diese Diskussion letztes Jahr sogar für das Juni -Showcase, und als wir unsere Entscheidung getroffen haben, konnten wir nicht alle Vermögenswerte erledigen und es fühlte sich seltsam an, einige von ihnen einzuhalten und einige von ihnen auszuhalten.
Aber ich möchte nur transparent mit Menschen sein - für den Versand auf Nintendo Switch werden wir das setzen. Für den Versand von PlayStation, bei Steam ... sollten die Leute die Ladenfronten kennen, in denen sie unsere Spiele bekommen können, aber ich möchte, dass die Leute unsere Xbox -Community in unseren Spielen und alles, was wir zu bieten haben, auf jedem Bildschirm erleben können.
Und offensichtlich ist nicht jeder Bildschirm gleich. Ja, als ob es bestimmte Dinge gibt, die wir auf den anderen geschlossenen Plattformen nicht tun können, die wir auf offenen Plattformen tun können, Cloud - es ist anders. Aber Spiele sollten das sein, worauf wir uns konzentrieren. Und die Strategie, die wir haben, ermöglicht es uns, große Spiele zu machen, und gleichzeitig unsere native Plattform von Hardware bis hin zu Plattform und Diensten zu unterstützen, die wir haben, und das wird unser Ansatz sein.
Und ich weiß, dass es nicht das ist, was alle anderen tun, aber ich glaube nur, dass Spiele das sein sollten, was im Vordergrund steht. Vielleicht liegt es daran, wie ich in dieser Branche aufgewachsen bin. Ich kam aus dem Bau von Spielen. Aber ich denke, die Spiele sind die Dinge, die ich in ihrer Stärke in dem wachsen sehe, was wir tun, und es liegt daran, dass mehr Menschen spielen können. Also ja, ich versuche nur, offen und transparent mit Menschen zu sein.
Diese Strategieverschiebung legt nahe, dass zukünftige Xbox-Showcases wie das erwartete Ereignis im Juni 2025 PS5-Logos für Titel wie Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 und die bevorstehende Call of Duty enthalten könnten. Erwarten Sie jedoch nicht, dass Sony und Nintendo bald einen ähnlichen Ansatz verfolgen.