微軟最近改變了展示其遊戲的方法,現在包括Xbox活動期間PlayStation 5等競爭對手平台的徽標。這一變化在2025年1月的Xbox開發人員Direct中很明顯,諸如Ninja Gaiden 4,Doom:The Dark Ages和Clair Imbscur:Expedition 33之類的遊戲與Xbox系列X和S,PC,PC和遊戲通行證一起顯示了Expedition 33。這標誌著與2024年6月的展示櫃的出發,在哪裡宣布了PS5賽后的《厄運:黑暗時代》,以及其他標題,例如《龍騰世紀:面紗》,《暗黑破壞神4》的《仇恨船》,以及刺客的信條陰影被列出了Xbox和PC的刺客陰影,沒有提及PS5。
Microsoft 2024年6月的展示櫃中缺席PS5徽標。圖片來源:微軟。
相比之下,索尼和任天堂保持了更傳統的方法。索尼最近的遊戲狀態活動僅著眼於PlayStation,省略了Xbox的倍增型Xbox,例如Monster Hunter Wilds,Shinobi:Vengeance的藝術,Metal Gear Solid Delta:Snake Eater:Snake Eater和Onimusha:Onimusha:Onimusha:Of Sword:儘管在其他平台上可用。
PS5徽標包含在Microsoft的2025年1月展示櫃中。圖片來源:微軟。
微軟遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在接受Xboxera採訪時解決了這一新策略。他強調了透明度和展示遊戲的重要性,並說明:
我認為這只是誠實和透明的遊戲所展示的位置,而我們去年甚至在6月的展示櫃上進行了討論,而當我們做出決定時,我們無法完成所有資產,而且很奇怪,其中一些資產和其中一些資產。
但是我只想與人們保持透明 - 為了在Nintendo Switch上發貨,我們會說。要在PlayStation上運輸,請在Steam上發貨...人們應該知道他們可以獲得我們的遊戲的店面,但我希望人們能夠在我們的遊戲中體驗我們的Xbox社區以及我們必須提供的一切,在我們可以的每個屏幕上。
顯然,並非每個屏幕都相等。是的,就像我們在其他封閉平台上無法做的某些事情一樣,我們可以在開放平台上進行雲 - 不同。但是遊戲應該是我們關注的事情。以及我們允許我們進行大型遊戲的策略,同時還支持從硬件到我們擁有的平台和服務的本地平台,這將是我們的方法。
而且我知道這不是其他人在做什麼,但我只是相信游戲應該是最前沿的事情。也許這是因為我在這個行業中成長。我來自建造遊戲。但是我認為遊戲是我看到的事情在我們所做的事情上的力量增長,這是因為更多的人可以玩。是的,我只是想與人保持開放和透明。
戰略的這種轉變表明,未來的Xbox展示櫃,例如預期的2025年6月的活動,可能會以PS5徽標為標題,例如戰爭齒輪:e-Day,寓言,完美的黑暗,Decay 3的狀態,以及即將到來的《使命召喚》。但是,不要指望索尼和任天堂很快就會採用類似的方法。