A Microsoft mudou recentemente sua abordagem para mostrar seus jogos, agora incluindo logotipos para plataformas rivais como o PlayStation 5 durante os eventos do Xbox. Essa mudança ficou evidente no desenvolvedor do Xbox de janeiro de 2025 Direct, onde jogos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Idade e Clair Obscur: Expedition 33 foram mostrados com logotipos PS5 ao lado da série Xbox X e S, PC e Game Pass. Isso marca um afastamento da vitrine de junho de 2024, onde o Doom: A Idade das Trevas foi anunciada para o PS5 após o evento, e outros títulos como Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4 de ódio e assassin Sados de Creed foram listados para Xbox e PC sem menção de PS5.
Os logotipos do PS5 estavam ausentes durante a vitrine de junho de 2024 da Microsoft. Crédito da imagem: Microsoft.
Por outro lado, a Sony e a Nintendo mantêm uma abordagem mais tradicional. O recente evento do estado de jogo da Sony se concentrou apenas no PlayStation, omitindo qualquer menção ao Xbox para títulos multiplataformas como Monster Hunter Wilds, Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater e Onimusha: o caminho da espada, apesar de sua disponibilidade em outras plataformas.
Os logotipos do PS5 foram incluídos na vitrine de janeiro de 2025 da Microsoft. Crédito da imagem: Microsoft.
Phil Spencer, chefe de jogos da Microsoft, abordou essa nova estratégia em uma entrevista à Xboxera. Ele enfatizou a transparência e a importância de mostrar onde os jogos estão disponíveis, afirmando:
Eu acho que está sendo honesto e transparente sobre onde os jogos estão aparecendo, e na verdade tivemos essa discussão no ano passado para a vitrine de junho e, quando tomamos nossa decisão, não conseguimos realizar todos os ativos e parecia estranho ter alguns deles e alguns deles.
Mas eu só quero ser transparente com as pessoas - para o envio no Nintendo Switch, vamos colocar isso. Para o envio no PlayStation, no Steam ... as pessoas devem conhecer as fachadas de lojas onde podem obter nossos jogos, mas quero que as pessoas possam experimentar nossa comunidade Xbox em nossos jogos e tudo o que temos a oferecer, em todas as telas que pudermos.
E obviamente nem toda tela é igual. Sim, como há certas coisas que não podemos fazer nas outras plataformas fechadas que podemos fazer em plataformas abertas, nuvem - é diferente. Mas os jogos devem ser o que estamos focados. E a estratégia que temos nos permite fazer grandes jogos, além de apoiar nossa plataforma nativa, desde hardware até a plataforma e serviços que temos, e essa será a nossa abordagem.
E eu sei que não é o que todo mundo está fazendo, mas acredito que os jogos devem ser o que está na vanguarda. Talvez seja por causa de como eu cresci nesse setor. Eu vim da construção de jogos. Mas acho que os jogos são as coisas que eu vejo crescendo em sua força no que estamos fazendo e é porque mais pessoas podem jogar. Então, sim, estou apenas tentando ser aberto e transparente com as pessoas.
Essa mudança de estratégia sugere que o futuro Xbox apresenta, como o evento antecipado de junho de 2025, pode apresentar logotipos do PS5 para títulos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 e o próximo Call of Duty. No entanto, não espere que a Sony e a Nintendo adotem uma abordagem semelhante em breve.