Microsoft недавно изменила свой подход к демонстрации своих игр, теперь включающих логотипы для конкурирующих платформ, таких как PlayStation 5 во время событий Xbox. Это изменение было очевидным в январе 2025 года Developer Developer Directer, где такие игры, как Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages и Clair naskur: Expedition 33 были показаны с логотипами PS5 вместе с Xbox Series X и S, PC и Game Pass. Это отмечает отъезд с витрины в июне 2024 года, где были объявлены Dorge: The Dark Ages для PS5 после события, и другие названия, такие как Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4 Sodel of Hathed и Assassin's Creed Shadows были перечислены для Xbox и PC без упоминания PS5.
Логотипы PS5 отсутствовали во время выставки Microsoft в июне 2024 года. Изображение Кредит: Microsoft.
Напротив, Sony и Nintendo поддерживают более традиционный подход. Недавнее событие Sony по состоянию игры, посвященное исключительно PlayStation, пропуская любое упоминание о Xbox для многоплатформенных названий, таких как Monster Hunter Wilds, Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Eater Snake Eater и Onimusha: Way of the Sword, несмотря на их доступность на других платформах.
Логотипы PS5 были включены в выставку Microsoft в январе 2025 года. Изображение Кредит: Microsoft.
Фил Спенсер, глава игр Microsoft, обратился к этой новой стратегии в интервью XboseRa. Он подчеркнул прозрачность и важность демонстрации, где доступны игры, заявив:
Я думаю, что это просто честное и прозрачное в отношении того, где показывают игры, и у нас даже было обсуждение в прошлом году для июньской витрины, и к тому времени, когда мы как бы приняли решение, мы не могли сделать все активы, и было странно, что некоторые из них и некоторые из них.
Но я просто хочу быть прозрачным с людьми - для доставки на Nintendo Switch, мы собираемся это поместить. Для доставки на PlayStation, в Steam ... Люди должны знать витрины, где они могут получить наши игры, но я хочу, чтобы люди могли испытать наше сообщество Xbox в наших играх и все, что мы можем предложить, на каждом экране, который мы можем.
И, очевидно, не каждый экран одинаково. Да, как будто есть определенные вещи, которые мы не можем сделать на других закрытых платформах, которые мы можем сделать на открытых платформах, облачных - это по -другому. Но игры должны быть тем, на чем мы сосредоточены. И стратегия, которую мы имеем, позволяет нам делать большие игры, а также поддерживать нашу собственную платформу от оборудования до платформы и услуг, которые у нас есть, и это будет нашим подходом.
И я знаю, что это не то, что делают все остальные, но я просто верю, что игры должны быть тем, что находится на переднем крае. Может быть, это из -за того, как я вырос в этой отрасли. Я пришел из строительства игр. Но я думаю, что игры - это то, что я вижу в их силе в их силе в том, что мы делаем, и это потому, что все больше людей могут играть. Так что да, я просто пытаюсь быть открытым и прозрачным с людьми.
Этот сдвиг в стратегии предполагает, что будущие демонстрации Xbox, такие как ожидаемое событие в июне 2025 года, могут включать в себя логотипы PS5 для таких названий, как Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 и предстоящий Call of Duty. Тем не менее, не ожидайте, что Sony и Nintendo примут аналогичный подход в ближайшее время.