Microsoft ha cambiado recientemente su enfoque para mostrar sus juegos, ahora incluyendo logotipos para plataformas rivales como PlayStation 5 durante los eventos de Xbox. Este cambio fue evidente en el desarrollador de Xbox de enero de 2025 Directer, donde juegos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages y Clair Obscur: Expedition 33 se mostraron con logotipos de PS5 junto con Xbox Series X y S, PC y Pass de juego. Esto marca una desviación del Showcase de junio de 2024, Where Doom: The Dark Ages se anunció para PS5 después del evento, y otros títulos como Dragon Age: The VeilGuard, Diablo 4's Vessel of Hatred y Assassin's Creed Shadows se enumeraron para Xbox y PC sin mencionar a PS5.
Los logotipos de PS5 estuvieron ausentes durante el escaparate de Microsoft en junio de 2024. Crédito de la imagen: Microsoft.
En contraste, Sony y Nintendo mantienen un enfoque más tradicional. El reciente evento de estado de juego de Sony se centró únicamente en PlayStation, omitiendo cualquier mención de Xbox para títulos multiplataforma como Monster Hunter Wilds, Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Onimha: Way of the Sword, a pesar de su disponibilidad en otras plataformas.
Los logotipos de PS5 se incluyeron en el escaparate de Microsoft enero de 2025. Crédito de la imagen: Microsoft.
Phil Spencer, jefe de juegos de Microsoft, abordó esta nueva estrategia en una entrevista con Xboxera. Hizo hincapié en la transparencia y la importancia de mostrar dónde hay juegos disponibles, declarando:
Creo que es solo ser honesto y transparente sobre dónde se muestran los juegos, e incluso incluso tuvimos esta discusión el año pasado para el escaparate de junio, y para cuando tomamos nuestra decisión, no pudimos hacer todos los activos y se sintió extraño tener algunos de ellos y algunos de ellos.
Pero solo quiero ser transparente con la gente, para enviarlo en Nintendo Switch, lo pondremos. Para el envío de PlayStation, en Steam ... Las personas deben conocer los escaparates donde pueden obtener nuestros juegos, pero quiero que las personas puedan experimentar nuestra comunidad de Xbox en nuestros juegos y todo lo que tenemos para ofrecer, en cada pantalla que podamos.
Y obviamente no todas las pantalla son iguales. Sí, como si hay ciertas cosas que no podemos hacer en las otras plataformas cerradas que podemos hacer en plataformas abiertas, Cloud, es diferente. Pero los juegos deberían ser en lo que estamos enfocados. Y la estrategia que tenemos nos permite hacer grandes juegos, al tiempo que apoya nuestra plataforma nativa desde el hardware hasta la plataforma y los servicios que tenemos y ese será nuestro enfoque.
Y sé que no es lo que todos los demás están haciendo, pero creo que los juegos deberían ser lo que está a la vanguardia. Tal vez sea por cómo he crecido en esta industria. Vine de los juegos de construcción. Pero creo que los juegos son las cosas que veo que crecen en su fuerza en lo que estamos haciendo y es porque más personas pueden jugar. Así que sí, solo estoy tratando de ser abierto y transparente con la gente.
Este cambio en la estrategia sugiere que las futuras exhibiciones de Xbox, como el evento anticipado de junio de 2025, pueden presentar logotipos de PS5 para títulos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 y el próximo Call of Duty. Sin embargo, no espere que Sony y Nintendo adopten un enfoque similar en el corto plazo.