美国演员工会暨广播电视艺人联合工会(SAG-AFTRA)已就其互动媒体合约达成初步协议,可能将结束持续近一年的视频游戏行业劳资纠纷。
本轮SAG-AFTRA视频游戏罢工始于2024年7月,当时工会与包括动视、Blindlight、迪士尼角色配音、艺电、Epic Games、Formosa Interactive、失眠组、Take 2 Productions及WB Games在内的各大游戏公司董事会代表就AI使用政策的谈判破裂。罢工获得了压倒性的会员支持,超过98%的投票者表示赞成。
起初罢工对游戏的影响似乎微乎其微,但后续效应日益显现。玩家们注意到《命运2》和《魔兽世界》等通常采用全语音演出的游戏中出现了无声NPC。当拳头游戏据称试图规避罢工要求后,SAG-AFTRA将矛头指向《英雄联盟》,同时动视因玩家对替换配音的担忧而重铸了《使命召唤:黑色行动6》的角色,使事态进一步升级。

工会宣布该初步协议仍需经过其全国理事会的审查与批准。虽然罢工活动预计将很快暂停,但在最终批准前,成员们将继续对受影响雇主进行罢工。
SAG-AFTRA全国执行董事兼首席谈判代表邓肯·克拉布特里-爱尔兰表示:"SAG-AFTRA深切感谢视频游戏表演者做出的牺牲,以及我们的互动媒体协议谈判委员会在这场持久罢工中展现的坚定承诺。"
"通过坚持不懈的努力,我们在这个新技术时代为表演者的职业生涯争取到了关键的AI保护条款,同时还获得了其他重大改进。"
SAG-AFTRA此前曾就Epic Games在《堡垒之夜》中使用AI配音的达斯·维达角色,向美国国家劳工关系委员会提起不公平劳动实践申诉。申诉指出Llama Productions(Epic子公司)未经工会协商单方面实施AI语音技术,实质上取代了谈判单位的工作,涉嫌违反劳动法。
在相关进展中,《地平线》系列演员阿什利·伯奇在某非官方AI生成的埃洛伊视频出现在网络后,就AI语音复制问题发表了看法。伯奇对游戏表演艺术的未来表示深切担忧,并称:"这场斗争关乎三个关键原则:AI复制前的知情同意、公平报酬以及AI使用的透明度。"
"我担心的不是技术本身,甚至不是公司使用该技术的兴趣,"伯奇解释道,"我担忧的是当表演者的形象或声音被挪用时,他们却无处寻求救济。若缺乏适当保护,我们可能危及游戏表演作为艺术形式的未来,并威胁下一代表演者的职业发展机会。"
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