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SAG-AFTRA schließt KI-Sicherheitsabkommen mit Spieleentwicklern

Autor : Riley Aktualisieren:Jan 06,2026

Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) hat eine vorläufige Einigung über ihren interaktiven Medienvertrag erzielt, was möglicherweise fast ein Jahr lang andauernde Arbeitskonflikte in der Videospielbranche beendet.

Der SAG-AFTRA-Streik in der Videospielbranche begann im Juli 2024, nachdem die Verhandlungen zwischen der Gewerkschaft und bedeutenden Spielunternehmen, die im Vorstand vertreten waren - darunter Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take 2 Productions und WB Games - hauptsächlich wegen der KI-Nutzungsrichtlinien gescheitert waren. Der Streik erhielt überwältigende Unterstützung der Mitglieder, wobei über 98 % dafür stimmten.

Anfangs schien die Auswirkung des Streiks auf Spiele minimal, doch die Effekte wurden immer deutlicher. Spieler bemerkten sprachlose NPCs in normalerweise vollvertonten Spielen wie Destiny 2 und World of Warcraft. Die Situation eskalierte, als SAG-AFTRA League of Legends ins Visier nahm, nachdem Riot Games angeblich versucht hatte, die Streikanforderungen zu umgehen, während Activision wegen der Bedenken der Spieler über die Ersatzstimmen Charaktere in Call of Duty: Black Ops 6 neu besetzte.

SAG-AFTRA-Vertreter, die die vorläufige Einigung bekannt geben
Gewerkschaftsvertreter geben die vorläufige Einigung bekannt. Foto von VALERIE MACON/AFP via Getty Images.

Die Gewerkschaft gab bekannt, dass die vorläufige Vereinbarung noch der Prüfung und Genehmigung durch ihren nationalen Vorstand unterliegt. Während die Streikaktivitäten voraussichtlich bald ausgesetzt werden, werden die Mitglieder weiterhin gegen betroffene Arbeitgeber streiken, bis die endgültige Genehmigung erfolgt ist.

"SAG-AFTRA schätzt zutiefst die Opfer, die von Videospiel-Darstellern gebracht wurden, und das Engagement, das unser Verhandlungskomitee für das Interaktive Medienabkommen während dieses langwierigen Streiks gezeigt hat", erklärte Duncan Crabtree-Ireland, Nationaler Geschäftsführer und Chefunterhändler von SAG-AFTRA.

"Durch Beharrlichkeit haben wir wesentliche KI-Schutzmaßnahmen gesichert, die die Karrieren der Darsteller in diesem neuen technologischen Zeitalter schützen, zusammen mit anderen bedeutenden Verbesserungen."

SAG-AFTRA hatte zuvor eine Beschwerde über unfaire Arbeitspraktiken bei der National Labor Relations Board gegen Epic Games wegen der Einführung eines KI-vertonten Darth-Vader-Charakters in Fortnite eingereicht. Die Beschwerde behauptet, Llama Productions (eine Tochtergesellschaft von Epic) habe Arbeitsgesetze verletzt, indem sie einseitig KI-Sprachtechnologie ohne Konsultation der Gewerkschaft implementierte und damit effektiv Arbeit der Verhandlungseinheit ersetzte.

In einer verwandten Entwicklung äußerte sich Ashly Burch, die Schauspielerin der Horizon-Serie, besorgt über die Replikation von Stimmen durch KI, nachdem ein inoffizielles, KI-generiertes Aloy-Video online aufgetaucht war. Burch zeigte sich tief besorgt über die Zukunft der schauspielerischen Kunst im Gaming und sagte: "Bei diesem Kampf geht es um drei Schlüsselprinzipien: Zustimmung vor KI-Replikation, faire Vergütung und Transparenz über die KI-Nutzung."

"Meine Sorge gilt nicht der Technologie selbst, noch dem Interesse der Unternehmen, sie zu nutzen", erklärte Burch. "Ich mache mir Sorgen, dass Darsteller keine Möglichkeit haben, wenn ihr Abbild oder ihre Stimme angeeignet wird. Ohne angemessenen Schutz riskieren wir, die Zukunft der Spielschauspielerei als Kunstform zu gefährden und die Karrierechancen für die nächste Generation von Darstellern zu beeinträchtigen."

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