Monster Hunter Wilds:跨界伪造的遗产
Monster Hunter Wilds拥有许多增强功能和新功能,但其发展是由Monster Hunter World早些时候的跨界事件巧妙地塑造的。具体而言,与《最终幻想XIV》和《巫师3》的合作直接影响了野外的关键游戏方面。
《最终幻想XIV》的总监Naoki Yoshida建议在FFXIV跨界活动期间对HUD进行更改。该建议实时在屏幕上显示攻击名称,成为Monster Hunter Wilds的核心功能。庞然大物战斗在世界跨界的成功,已经显示了攻击名称,为这一实施铺平了道路。下图突出了荒野中的这个新的HUD元素。
Monster Hunter:World的FFXIV跨界车,由Cactuars,Kulu-Ya-Ku Hunt推向Chocobo Music,Drachen Armor和具有挑战性的庞然大物之战,提供了宝贵的见解。尤其是庞然大物的战斗展示了对屏幕上攻击名称显示的积极反应,这是一项以前在击败Beamemoth之后(在有限程度上)的功能(在有限的程度上)。
球员对Monster Hunter中的Witcher 3跨界的反应非常积极:在这里,玩家控制着Rivia的讲话主角Geralt并进行了对话选择,直接影响了Wilds的设计。这项合作是一项测试,展示了球员对更强大的对话和配音主角的热情。
导演Yuya Tokuda的远见,再加上这些合作的成功,使Monster Hunter Wilds塑造了今天的经历。传达的主角和扩展的对话选项,直接受到巫师3跨界的启发,是这种创新方法的证明。
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