Monster Hunter Wilds : 크로스 오버에 대한 유산
Monster Hunter Wilds는 수많은 개선 사항과 새로운 기능을 자랑하지만 Monster Hunter World의 초기 크로스 오버 이벤트에 의해 개발이 미묘하게 형성되었습니다. 특히 Final Fantasy XIV 및 The Witcher 3과의 협력은 Wilds의 주요 게임 플레이 측면에 직접 영향을 미쳤습니다.
Final Fantasy XIV의 이사 인 Naoki Yoshida는 FFXIV 크로스 오버 이벤트에서 HUD의 변화를 제안했습니다. 이 제안은 화면에 공격 이름을 실시간으로 표시하기 위해 Monster Hunter Wilds의 핵심 기능이되었습니다. 공격 이름이 이미 표시된 세계 크로스 오버에서의 Behemoth Fight의 성공은이 구현의 길을 열었습니다. 아래 이미지는이 새로운 HUD 요소를 야생에서 강조합니다.
Monster Hunter : World의 FFXIV 크로스 오버, Chocobo Music, Drachen Armour 및 도전적인 거대 싸움으로 설정된 Kulu-Ya-ku Hunt가 특징 인 Cactuars가 특징입니다. 특히 Behemoth 싸움은 스크린 공격 이름 디스플레이에 대한 긍정적 인 플레이어 응답을 보여주었습니다.
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Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive 및 Dragon Soul Kinsect, Monster Hunter World의 FFXIV 공동 작업의 일부. CAPCOM의 예의.
Monster Hunter : World의 The Witcher 3 크로스 오버에 대한 압도적으로 긍정적 인 선수 반응은 리비아의 말하기 주인공 Geralt를 통제하고 대화 선택에 종사하는 Wilds의 디자인에 직접 영향을 미쳤습니다. 이 협력은 시험으로 사용되었으며,보다 강력한 대화와 음성 주인공에 대한 플레이어 열정을 보여줍니다.
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몬스터 헌터 와일스의 사용자 정의 가능한 플레이 가능한 캐릭터 앨마, NPC와 대화를 시작합니다.
Yuya Tokuda의 예측 감독은 이러한 협력의 성공과 함께 Monster Hunter Wilds를 오늘날의 경험에 빠뜨 렸습니다. The Witcher 3 Crossover에서 직접 영감을 얻은 음성 주인공과 확장 된 대화 옵션을 포함하는 것은이 혁신적인 접근법에 대한 증거입니다.
독점적 인 게임 플레이 및 인터뷰를 포함한 Monster Hunter Wilds를 포괄적으로 살펴 보려면 이번 달의 IGN을 먼저 확인하십시오.
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