一位曾为初代Switch平台开发游戏的独立开发者分析认为,《马里奥赛车9》的短暂亮相暗示了Switch 2的性能将有显著提升。
任天堂Switch 2的硬件发布会于上周吸引了全球观众。然而,任天堂对其新款掌机的技术规格仍保持缄默。尽管诸如重新设计的Joy-Con手柄、改进的支架和更大的机身等升级显而易见,但主机的实际性能参数尚未正式公布。
《马里奥赛车9》在宣传片中的短暂出现是否暗藏玄机?在YouTube分析视频中(经由GamesRadar报道),曾参与Wii U与3DS游戏开发的Sungrand Studios开发者Jerrel Dulay预测,新款主机将较初代Switch实现显著性能飞跃。
《马里奥赛车9》——初窥端倪


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Dulay指出《马里奥赛车》的演示片段揭示了Switch 2的关键能力,尤其体现在“基于物理的着色器”的运用上。这些复杂着色器能动态处理光线与反射效果——这是个极其消耗性能的过程。
Digital Foundry在2023年的分析报告中推测,Switch 2将采用英伟达T239 ARM芯片,配备1536个CUDA核心——虽比桌面版RTX 3050少40%,但相较初代Switch的Tegra X1实现了500%的增长。这与主板泄露信息指向的8纳米制程处理器相符。
“所有可见元素都采用了基于物理的渲染技术,”Dulay评论道,并指出此类技术曾让初代Switch硬件不堪重负。宣传片还展示了先进的地面反射效果和高分辨率纹理——这些都需要大容量内存支持。
传闻称Switch 2将配备12GB LPDDR5内存(从4GB提升),运行速度有望达7500MHz,远超前代底座模式1600MHz的极限。这种组合能无缝处理更精细的纹理。
“我们同时看到了大量独立纹理,”Dulay强调,增加的带宽可加速纹理加载——这对于维持稳定帧率至关重要。
Dulay特别强调了“真实体积光效”的加入——这种需计算光线密度与距离的特效极为消耗算力。它们的出现表明任天堂以稳定60帧率为性能目标。
“这具有革命性意义,”Dulay坦言,并回顾体积光效曾如何困扰初代Switch开发者。他还注意到远景阴影——另一项硬件密集型特性——此前需要通过大幅优化才能实现。
增强的CUDA核心、扩容内存与高速内存的组合,意味着Switch 2有望突破这些限制。其他佐证包括《马里奥赛车》片段中可见的高精度模型与实时布料物理效果。
随着任天堂四月直面会临近,Dulay的技术解析为Switch 2的图形潜力提供了宝贵见解。敬请持续关注IGN的Switch 2专题报道。
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