오리지널 스위치용 게임 제작 경험이 있는 인디 개발자가 마리오 카트 9의 짧은 등장이 스위치 2가 훨씬 더 강력한 성능을 가질 것임을 암시하는 이유를 분석했습니다.
닌텐도 스위치 2의 하드웨어 공개는 지난주 많은 관객들을 사로잡았습니다. 하지만 닌텐도는 새롭게 선보인 핸드헬드 기기의 기술적 능력에 관해 주목할 만큼 침묵을 지켰습니다. 재설계된 조이콘, 개선된 킥스탠드, 더 큰 폼 팩터와 같은 업그레이드는 명백했지만, 콘솔의 실제 성능은 공식적으로 공개되지 않은 채로 남아 있습니다.
공개 트레일러에서 마리오 카트 9의 짧은 등장이 단서를 제공할 수 있을까요? 유튜브 분석(게임스라다르(GamesRadar) 경유)에서 Wii U와 3DS 타이틀 작업을 한 Sungrand Studios 개발자 Jerrel Dulay는 오리지널 스위치 대비 상당한 성능 향상을 예측했습니다.
마리오 카트 9 – 첫 번째 모습


25장의 이미지



Dulay는 마리오 카트 영상이 스위치 2의 중요한 능력, 특히 "물리 기반 셰이더" 사용을 통해 드러낸다고 제안합니다. 이러한 정교한 셰이더는 조명 및 반사와 역동적으로 상호작용하는데, 이는 부하가 큰 프로세스입니다.
Digital Foundry의 2023년 분석은 스위치 2가 엔비디아의 T239 ARM 칩을 활용할 것이라고 제안했으며, 이 칩은 1536개의 CUDA 코어를 갖춰 RTX 3050의 데스크톱 변형보다 40% 적지만 오리지널 스위치의 테그라 X1 대비 500% 증가한 수치를 나타냅니다. 이는 8nm 프로세서를 가리키는 마더보드 유출(motherboard leaks)과 일치합니다.
"보이는 모든 요소가 물리 기반 렌더링을 사용하고 있습니다,"라고 Dulay는 지적하며, 이러한 기술이 오리지널 스위치의 하드웨어에 부담을 줬다고 말합니다. 트레일러는 또한 고급 지면 반사와 고해상도 텍스처를 선보여 상당한 RAM을 필요로 함을 보여줍니다.
루머에 따르면 스위치 2는 12GB LPDDR5 RAM(기존 4GB에서 증가)을 탑재할 것이며, 전작의 도킹 시 1600MHz 제한과 비교해 7500MHz 속도로 동작할 가능성이 있습니다. 이 조합은 더 디테일한 텍스처를 원활하게 처리할 수 있게 합니다.
"우리는 수많은 고유 텍스처가 동시에 보이는 것을 목격하고 있습니다,"라고 Dulay는 언급하며, 증가한 대역폭이 텍스처 로딩을 가속화하여 부드러운 프레임 속도 유지에 어떻게 중요한지 강조합니다.
Dulay는 "진정한 볼류메트릭 라이팅"의 포함을 부각시키는데, 이는 빛의 밀도와 거리를 고려하는 계산적으로 까다로운 효과입니다. 이들의 존재는 닌텐도가 안정적인 60FPS 성능을 목표로 하고 있음을 나타냅니다.
"이것은 혁명적입니다,"라고 Dulay는 진술하며, 볼류메트릭 라이팅이 오리지널 스위치 개발자들에게 어떻게 도전과제였는지 회상합니다. 그는 또한 먼 거리의 그림자—또 다른 하드웨어 집약적 기능—가 이전에는 과감한 최적화가 필요했음을 지적합니다.
향상된 CUDA 코어, 확장된 RAM, 그리고 더 빠른 메모리의 조합은 스위치 2가 이러한 한계를 극복했음을 시사합니다. 추가 증거로는 마리오 카트 영상에서 볼 수 있는 고폴리곤 모델과 실시간 천 피직스가 포함됩니다.
닌텐도의 4월 다이렉트에 대한 기대가 높아지면서, Dulay의 분석은 스위치 2의 그래픽 잠재력에 대한 가치 있는 기술적 관점을 제공합니다. IGN의 진행 중인 스위치 2 보도를 통해 최신 정보를 받아보세요.
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