Un développeur indépendant ayant de l'expérience dans la création de jeux pour la Switch originale a analysé pourquoi la brève apparition de Mario Kart 9 laisse entendre que la Switch 2 est substantiellement plus puissante.
Le dévoilement matériel de la Nintendo Switch 2 a captivé le public la semaine dernière. Cependant, Nintendo est resté notablement silencieux concernant les capacités techniques de sa nouvelle console portable. Bien que des améliorations comme des Joy-Cons redessinés, un kickstand amélioré et un format plus grand fussent évidentes, la puissance réelle de la console n'est pas officiellement dévoilée.
La courte apparition de Mario Kart 9 dans la bande-annonce de révélation pourrait-elle contenir des indices ? Dans une analyse YouTube (via GamesRadar), le développeur de Sungrand Studios Jerrel Dulay — qui a travaillé sur des titres Wii U et 3DS — prédit des améliorations de performances significatives par rapport à la Switch originale.
Mario Kart 9 – Premier Aperçu
25 Images
Dulay suggère que les images de Mario Kart révèlent des capacités cruciales de la Switch 2, particulièrement grâce à son utilisation de "shaders physiquement basés". Ces shaders sophistiqués interagissent dynamiquement avec l'éclairage et les réflexions — un processus intensif.
L'analyse de Digital Foundry en 2023 a proposé que la Switch 2 utiliserait la puce ARM T239 de Nvidia, comportant 1536 cœurs CUDA — 40 % de moins que la variante desktop du RTX 3050 mais représentant une augmentation de 500 % par rapport au Tegra X1 de la Switch originale. Ceci correspond aux fuites de carte mère indiquant un processeur 8nm.
"Chaque élément visible utilise le rendu physiquement basé", observe Dulay, notant que de telles techniques sollicitaient beaucoup le matériel de la Switch originale. La bande-annonce montre en outre des réflexions au sol avancées et des textures haute résolution — exigeant une RAM substantielle.
Les rumeurs suggèrent que la Switch 2 disposera de 12 Go de RAM LPDDR5 (contre 4 Go auparavant), fonctionnant potentiellement à des vitesses de 7500 MHz comparé à la limite de 1600 MHz (en station d'accueil) de son prédécesseur. Cette combinaison permet de gérer plus de textures détaillées de manière fluide.
"Nous voyons de nombreuses textures uniques simultanément", remarque Dulay, soulignant comment l'augmentation de la bande passante accélère le chargement des textures — essentiel pour maintenir des fréquences d'images fluides.
Dulay souligne l'inclusion de "l'éclairage volumétrique véritable" — des effets exigeants en calcul qui prennent en compte la densité et la distance de la lumière. Leur présence indique que Nintendo vise une performance stable à 60 FPS.
"C'est révolutionnaire", déclare Dulay, se rappelant comment l'éclairage volumétrique mettait au défi les développeurs sur la Switch originale. Il note également les ombres lointaines — une autre fonctionnalité intensive en matériel — qui nécessitaient auparavant une optimisation agressive.
La combinaison de cœurs CUDA améliorés, de RAM étendue et de mémoire plus rapide suggère que la Switch 2 surmonte ces limitations. Des preuves supplémentaires incluent des modèles hautement polygonaux et de la physique des tissus en temps réel visibles dans les images de Mario Kart.
Alors que l'attente monte pour le Direct d'avril de Nintendo, l'analyse de Dulay offre une perspective technique précieuse sur le potentiel graphique de la Switch 2. Restez informé avec la couverture continue de la Switch 2 par IGN.
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