Un desarrollador independiente con experiencia en crear juegos para la Switch original ha analizado por qué la breve aparición de Mario Kart 9 sugiere que la Switch 2 será sustancialmente más potente.
La presentación del hardware de Nintendo Switch 2 cautivó al público la semana pasada. Sin embargo, Nintendo se mantuvo notablemente silencioso respecto a las capacidades técnicas de su nueva consola portátil. Si bien fueron evidentes mejoras como Joy-Cons rediseñados, un soporte ajustado mejorado y un factor de forma más grande, la potencia real de la consola sigue sin revelarse oficialmente.
¿Podría la breve aparición de Mario Kart 9 en el tráiler de presentación contener pistas? En un análisis de YouTube (a través de GamesRadar), el desarrollador de Sungrand Studios, Jerrel Dulay, que trabajó en títulos para Wii U y 3DS, predice mejoras de rendimiento significativas con respecto a la Switch original.
Mario Kart 9 – Primera Mirada
25 Imágenes
Dulay sugiere que las imágenes de Mario Kart revelan capacidades cruciales de la Switch 2, particularmente a través de su uso de "sombreadores basados en física". Estos sombreadores sofisticados interactúan dinámicamente con la iluminación y los reflejos, un proceso intensivo.
El análisis de Digital Foundry de 2023 propuso que la Switch 2 utilizaría el chip ARM T239 de Nvidia, con 1536 núcleos CUDA, un 40% menos que la variante de escritorio de la RTX 3050, pero que representa un aumento del 500% con respecto al Tegra X1 de la Switch original. Esto coincide con filtraciones de placas base que indican un procesador de 8 nm.
"Cada elemento visible emplea renderizado basado en física", observa Dulay, señalando que tales técnicas exigían demasiado al hardware de la Switch original. El tráiler muestra además reflejos avanzados en el suelo y texturas de alta resolución, que requieren una memoria RAM sustancial.
Los rumores sugieren que la Switch 2 contará con 12 GB de RAM LPDDR5 (frente a los 4 GB anteriores), potencialmente operando a velocidades de 7500 MHz en comparación con el límite de 1600 MHz en modo dock de su predecesora. Esta combinación permite manejar texturas más detalladas sin problemas.
"Estamos viendo numerosas texturas únicas simultáneamente", comenta Dulay, enfatizando cómo el mayor ancho de banda acelera la carga de texturas, algo crítico para mantener tasas de fotogramas fluidas.
Dulay destaca la inclusión de "iluminación volumétrica verdadera", efectos computacionalmente demandantes que tienen en cuenta la densidad y la distancia de la luz. Su presencia indica que Nintendo apunta a un rendimiento estable de 60 FPS.
"Esto es revolucionario", afirma Dulay, recordando cómo la iluminación volumétrica representaba un desafío para los desarrolladores de la Switch original. También señala las sombras a distancia, otra característica que requiere mucho hardware, que anteriormente necesitaba una optimización agresiva.
La combinación de núcleos CUDA mejorados, RAM expandida y memoria más rápida sugiere que la Switch 2 supera estas limitaciones. Evidencia adicional incluye modelos de alto número de polígonos y física de tela en tiempo real visibles en las imágenes de Mario Kart.
Mientras crece la anticipación por el Direct de abril de Nintendo, el análisis de Dulay ofrece una valiosa perspectiva técnica sobre el potencial gráfico de la Switch 2. Mantente actualizado con la cobertura continua de Switch 2 de IGN.
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