Независимый разработчик с опытом создания игр для оригинальной Switch проанализировал, почему краткое появление Mario Kart 9 намекает на то, что Switch 2 будет значительно мощнее.
Аппаратный анонс Nintendo Switch 2 поразил зрителей на прошлой неделе. Однако Nintendo сохраняла заметное молчание относительно технических возможностей своего нового портативного устройства. Хотя такие улучшения, как переработанные Joy-Con, усовершенствованная подставка и увеличенный форм-фактор, были очевидны, фактическая мощность консоли официально не раскрывается.
Может ли короткое появление Mario Kart 9 в анонсном трейлере содержать подсказки? В анализе на YouTube (via GamesRadar) разработчик Sungrand Studios Джерелл Дулей — который работал над проектами для Wii U и 3DS — прогнозирует значительное улучшение производительности по сравнению с оригинальной Switch.
Mario Kart 9 – Первый взгляд


25 изображений



Дулей предполагает, что кадры из Mario Kart раскрывают ключевые возможности Switch 2, в частности, через использование «шейдеров на основе физики». Эти сложные шейдеры динамически взаимодействуют с освещением и отражениями — что является ресурсоемким процессом.
Анализ Digital Foundry за 2023 год предполагал, что Switch 2 будет использовать ARM-чип Nvidia T239, содержащий 1536 вычислительных ядер CUDA — на 40% меньше, чем у десктопного варианта RTX 3050, но представляющий собой увеличение на 500% по сравнению с Tegra X1 в оригинальной Switch. Это согласуется с утечками о материнской плате, указывающими на 8-нм процессор.
«Каждый видимый элемент использует рендеринг на основе физики», — отмечает Дулей, указывая, что такие методы сильно нагружали аппаратную часть оригинальной Switch. Трейлер также демонстрирует продвинутые отражения на земле и текстуры высокого разрешения — требующие значительного объема оперативной памяти.
Ходят слухи, что Switch 2 будет оснащена 12 ГБ оперативной памяти LPDDR5 (по сравнению с 4 ГБ), потенциально работающей на частоте 7500 МГц, по сравнению с пределом в 1600 МГц у предшественницы в док-станции. Это сочетание позволяет беспрепятственно обрабатывать более детализированные текстуры.
«Мы видим множество уникальных текстур одновременно», — отмечает Дулей, подчеркивая, как увеличенная пропускная способность ускоряет загрузку текстур — что критически важно для поддержания плавной частоты кадров.
Дулей подчеркивает включение «истинного объемного освещения» — ресурсоемких эффектов, учитывающих плотность и расстояние света. Их наличие указывает на то, что Nintendo стремится к стабильной производительности в 60 кадров в секунду.
«Это революционно», — заявляет Дулей, вспоминая, как объемное освещение бросало вызов разработчикам на оригинальной Switch. Он также отмечает тени на расстоянии — еще одну аппаратно-затратную функцию — которые ранее требовали агрессивной оптимизации.
Сочетание усиленных вычислительных ядер CUDA, расширенной оперативной памяти и более быстрой памяти suggests, что Switch 2 преодолевает эти ограничения. Дополнительные свидетельства включают высокополигональные модели и физику ткани в реальном времени, видимые в кадрах Mario Kart.
По мере того как ожидание апрельского Nintendo Direct нарастает, разбор Дулея предлагает ценную техническую перспективу графического потенциала Switch 2. Будьте в курсе с помощью нашего освещения Switch 2 на IGN.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры