围绕《水下之旅2》开发延宕与工作室动荡的争议持续发酵,发行商Krafton今日发布措辞强硬的声明,指责Unknown Worlds前任领导层涉嫌玩忽职守。该公司声称工作室负责人将个人事务置于合同义务之上,直接导致游戏延期。
在下方转载的详细新闻稿中,Krafton指称多次尝试让创始人查理·克利夫兰与马克斯·麦奎尔重返领导岗位均告失败。声明强调:"尤其在《月碎者》市场表现不佳后,我们明确要求查理全身心投入《水下之旅2》开发,但他却选择将时间投入独立电影项目。"
该发行商特别指出,当前开发版本错过早期测试截止日期及内容量不足正是领导层真空导致的后果。Krafton同时提及存有争议的2.5亿美元绩效奖金——据称原定今年发放——这笔奖金主要惠及近期离职的三名高管。
完整声明如下:
亲爱的《水下之旅》社区:
——因职业失责引发的领导层更迭——关于薪酬分配的争议——
首先,我们要对各位始终如一支持《水下之旅》系列表达深切谢意。今日我们将说明子公司Unknown Worlds Entertainment近期的变动情况。
领导层变动背景说明
Krafton始终高度重视《水下之旅》独特的世界观构建传统。我们收购Unknown Worlds正是这一承诺的体现,其中包含与《水下之旅2》成功开发挂钩的重大财务激励。潜在2.5亿美元奖金池中约90%专项用于激励原创意团队持续领导。
遗憾的是,前任领导层未能达成关键开发里程碑。在《月碎者》商业受挫后,查理多次拒绝重新担任游戏总监的请求,转而选择个人创意项目。同样,马克斯·麦奎尔也退出了核心技术监督职责。
这些决策导致长期创意方向问题,使我们不得不推迟原定2024年早期测试计划。当前开发版本仍需大幅扩充内容才能达到我们的质量标准。
支持开发团队举措
未来Krafton将继续全力支持Unknown Worlds才华横溢的开发者。我们正在实施公平薪酬体系,以肯定现有团队成员的贡献,确保他们获得与付出相匹配的承诺回报。
我们的前进承诺
玩家体验始终是我们的首要关切。我们将就《水下之旅2》持续开发进程保持透明沟通,并竭尽全力交付配得上这个经典系列的体验。
领导层洗牌于上周突然发生,前Striking Distance CEO史蒂夫·帕普特西斯接替了克利夫兰团队,同时宣布《水下之旅2》延期至2026年。克利夫兰在Reddit公开反驳Krafton的说法,坚称游戏"已做好早期测试准备",并称其突然被撤职令人痛心。
彭博社随后报道称,此次人事变动时机在内部引发质疑,恰发生在预期2.5亿美元奖金发放窗口前夕。据称员工原本期待改变生活的补偿现在可能落空。尽管Krafton公开将延期仅归因于品质考量("与财务因素完全无关"),但社区反弹已体现为有组织的社交媒体抵制活动,抗议Unknown Worlds人员所受待遇。