La controversia en torno a los retrasos en el desarrollo de Subnautica 2 y la agitación en el estudio persiste, con el editor Krafton emitiendo hoy un comunicado de tono enérgico culpando al antiguo liderazgo de Unknown Worlds de supuestamente descuidar sus deberes. La empresa afirma que los jefes del estudio priorizaron proyectos personales sobre las obligaciones contractuales, contribuyendo directamente al aplazamiento del juego.
En su comunicado de prensa detallado reimpreso a continuación, Krafton alega intentos reiterados sin éxito para reintegrar a los fundadores Charlie Cleveland y Max McGuire en sus roles principales. "Especialmente después del desempeño decepcionante de Moonbreaker, solicitamos explícitamente el compromiso total de Charlie con Subnautica 2", afirma el comunicado. "En su lugar, eligió dedicar su tiempo a un proyecto de cine independiente."
El editor cita específicamente el incumplimiento de los plazos de Acceso Anticipado y el volumen insuficiente de contenido en la versión actual como consecuencias de este vacío de liderazgo. Krafton también hace referencia a un controvertido bono de desempeño de 250 millones de dólares, supuestamente programado para pagarse este año, que habría beneficiado principalmente a los tres ejecutivos recientemente destituidos.
El comunicado completo dice:
Estimada Comunidad de Subnautica,
— Transición de Liderazgo Debido a Negligencia Profesional — Controversia Sobre la Distribución de Compensación —
En primer lugar, queremos expresar nuestro profundo agradecimiento por su entusiasmo duradero hacia el universo de Subnautica. Hoy abordamos los cambios recientes en nuestra subsidiaria Unknown Worlds Entertainment.
Contexto Detrás de los Cambios de Liderazgo
Krafton sigue profundamente comprometido con el legado distintivo de la construcción del mundo de Subnautica. Nuestra adquisición de Unknown Worlds reflejó este compromiso, incluyendo importantes incentivos financieros vinculados al desarrollo exitoso de Subnautica 2. Aproximadamente el 90% de un potencial bono de 250 millones de dólares fue asignado específicamente para incentivar el liderazgo continuo del equipo creativo original.
Desafortunadamente, no se cumplieron hitos críticos de desarrollo bajo el antiguo liderazgo. Tras los problemas comerciales de Moonbreaker, Charlie declinó repetidas solicitudes para reenfocarse como Director del Juego, optando en su lugar por proyectos creativos personales. Del mismo modo, Max McGuire se retiró de las responsabilidades esenciales de supervisión técnica.
Estas decisiones crearon problemas persistentes de dirección creativa y obligaron a posponer nuestro lanzamiento planeado originalmente para Acceso Anticipado en 2024. La versión actual aún requiere una expansión sustancial de contenido antes de cumplir con nuestros estándares de calidad.
Apoyando a Nuestro Equipo de Desarrollo
De cara al futuro, Krafton sigue apoyando plenamente a los talentosos desarrolladores de Unknown Worlds. Estamos implementando estructuras de compensación justas que honren las contribuciones de todos los miembros restantes del equipo, asegurando que reciban las recompensas prometidas en proporción a su dedicación.
Nuestra Promesa de Cara al Futuro
La experiencia del jugador sigue siendo nuestra máxima prioridad. Estamos comprometidos con una comunicación transparente respecto al desarrollo continuo de Subnautica 2 y trabajaremos incansablemente para ofrecer una experiencia digna de esta querida franquicia.
La reestructuración de liderazgo ocurrió abruptamente la semana pasada con el ex CEO de Striking Distance, Steve Papoutsis, reemplazando al equipo de Cleveland, coincidiendo con el anuncio del retraso de Subnautica 2 hasta 2026. Cleveland contestó públicamente la versión de los hechos de Krafton en Reddit, manteniendo que el juego estaba "preparado para el Acceso Anticipado" y calificando su remoción repentina como dolorosa.
Posteriormente, Bloomberg informó que el momento causó sorpresa internamente, ocurriendo poco antes de la ventana de pago anticipada del bono de 250 millones de dólares. Según los informes, el personal anticipaba una compensación que cambiaría sus vidas y que ahora potencialmente está en peligro. Mientras que Krafton atribuyó públicamente el retraso únicamente a preocupaciones de calidad ("completamente ajeno a factores financieros"), la reacción negativa de la comunidad se ha manifestado en campañas organizadas de boicot en redes sociales protestando por el trato al personal de Unknown Worlds.