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Krafton Critica Líderes do Subnautica 2 por Atraso

Autor : Alexander Atualizar:Oct 22,2025

A controvérsia em torno dos atrasos no desenvolvimento de Subnautica 2 e da turbulência no estúdio persiste, com a publicadora Krafton divulgando hoje uma declaração de tom forte, culpando a antiga liderança da Unknown Worlds por alegadamente negligenciar suas funções. A empresa alega que os chefes do estúdio priorizaram empreendimentos pessoais em detrimento das obrigações contratuais, contribuindo diretamente para o adiamento do jogo.

No seu comunicado de imprensa detalhado, reproduzido abaixo, a Krafton alega tentativas repetidas e mal-sucedidas de reintegrar os fundadores Charlie Cleveland e Max McGuire em seus cargos de liderança. "Especialmente após o desempenho decepcionante de Moonbreaker, solicitamos explicitamente o comprometimento total de Charlie com Subnautica 2", afirma o comunicado. "Ele, em vez disso, optou por dedicar seu tempo a um projeto de filme independente."

A publicadora cita especificamente o não cumprimento dos prazos de Acesso Antecipado e o volume insuficiente de conteúdo na versão atual como consequências desse vácuo de liderança. A Krafton também faz referência a um bônus de desempenho controverso de US$ 250 milhões - supostamente agendado para pagamento este ano - que teria beneficiado principalmente os três executivos recentemente demitidos.

A declaração completa diz:

Cara Comunidade Subnautica,

— Transição de Liderança Devido a Negligência Profissional — Controvérsia Sobre a Distribuição de Compensação —

Em primeiro lugar, queremos expressar nossa profunda gratidão pelo vosso entusiasmo duradouro pelo universo Subnautica. Hoje, viemos abordar mudanças recentes na nossa subsidiária Unknown Worlds Entertainment.

Contexto por Trás das Mudanças de Liderança

A Krafton mantém-se profundamente investida no legado distintivo de world-building de Subnautica. A nossa aquisição da Unknown Worlds refletiu este compromisso, incluindo incentivos financeiros significativos vinculados ao desenvolvimento bem-sucedido de Subnautica 2. Aproximadamente 90% de um potencial bônus de US$ 250 milhões foi alocado especificamente para incentivar a liderança contínua da equipa criativa original.

Infelizmente, marcos críticos de desenvolvimento não foram atingidos sob a antiga liderança. Após as dificuldades comerciais de Moonbreaker, Charlie recusou pedidos repetidos para se recentrar como Diretor de Jogo, optando instead por projetos criativos pessoais. Da mesma forma, Max McGuire afastou-se das responsabilidades essenciais de supervisão técnica.

Essas decisões criaram problemas persistentes de direção criativa e tornaram necessário adiar o nosso lançamento originalmente planeado para o Acesso Antecipado em 2024. A versão atual ainda requer uma expansão substancial de conteúdo antes de atender aos nossos padrões de qualidade.

Apoiando a Nossa Equipe de Desenvolvimento

Daqui para a frente, a Krafton mantém total apoio aos talentosos desenvolvedores da Unknown Worlds. Estamos a implementar estruturas de compensação justas que honram as contribuições de todos os membros remanescentes da equipa, garantindo que recebam as recompensas prometidas, comensuráveis com a sua dedicação.

O Nosso Compromisso para o Futuro

A experiência do jogador permanece como nossa principal preocupação. Estamos comprometidos com uma comunicação transparente sobre o desenvolvimento contínuo de Subnautica 2 e trabalharemos incansavelmente para entregar uma experiência à altura desta amada franquia.

A reestruturação da liderança ocorreu abruptamente na semana passada, com o ex-CEO da Striking Distance, Steve Papoutsis, substituindo a equipa de Cleveland, coincidindo com o anúncio do adiamento de Subnautica 2 para 2026. Cleveland contestou publicamente a versão dos eventos da Krafton no Reddit, mantendo que o jogo estava "preparado para o Acesso Antecipado" e chamando a sua remoção súbita de dolorosa.

A Bloomberg subsequentemente noticiou que o momento causou estranheza internamente, ocorrendo pouco antes da janela de pagamento antecipada do bônus de US$ 250 milhões. Funcionários supostamente antecipavam uma compensação que mudaria suas vidas, agora potencialmente em risco. Embora a Krafton tenha atribuído publicamente o atraso apenas a preocupações de qualidade ("completamente não relacionado a fatores financeiros"), a reação negativa da comunidade manifestou-se em campanhas organizadas de boicote nas redes sociais, protestando contra o tratamento do pessoal da Unknown Worlds.

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