Elden Ring:Nightreign将省略游戏中消息传递功能,这与以前的FromSoftware标题不同。 项目总监Junya Ishizaki解释了这一决定,理由是该游戏的较短,大约四十分钟的比赛。 他说,这个时间表不允许玩家离开或阅读消息的足够机会。
>鉴于玩家消息在增强过去的软件游戏体验中的重要作用,这一更改是值得注意的。但是,开发团队认为该功能不适合Nightreign的设计。 为了维持原始的埃尔登环的完整性,Nightreign具有独立的叙述。 它承诺将带来独特的挑战和遭遇的新冒险,同时保留了埃尔登环境的标志性氛围和复杂性。