Elden Ring:Nightreignは、ゲーム内のメッセージング機能を省略します。 プロジェクトディレクターの石崎junyaは、この決定を説明し、ゲームの短い約40分間のプレイセッションを引用しました。 彼は、この時間枠はプレイヤーがメッセージを残したり読んだりするのに十分な機会を与えていないと述べた。
この変更は、過去のSoftwareゲームの体験を向上させる上でのプレイヤーメッセージの顕著な役割を考えると、注目に値します。ただし、開発チームは、Nightrignのデザインに適した機能を不適切とみなしました。元のエルデンリングの完全性を維持するために、Nightreignは別の物語を特徴としています。 それは、エルデンリングの世界の特徴的な雰囲気と複雑さを維持しながら、明確な挑戦と出会いを伴う新鮮な冒険を約束します。