Capcom首届游戏开发大赛:RE引擎助力学子,共筑游戏产业未来!
为促进产学研合作,加强游戏产业发展,Capcom宣布举办首届Capcom游戏大赛,一场面向日本高校学生的专属游戏开发赛事!
培养游戏产业未来之星
本次大赛旨在通过产学研合作,推动高校科研发展,并培养优秀游戏人才,从而振兴日本游戏产业。参赛学生将组成最多20人的团队,成员将根据游戏开发岗位类型分配角色,在专业Capcom开发人员的指导下,共同完成为期六个月的游戏开发,学习尖端游戏开发流程。大赛优胜者更有机会获得游戏制作支持,甚至实现作品商业化。
报名时间:2024年12月9日-2025年1月17日(如有变更另行通知)。参赛者需年满18周岁,且为日本大学、研究生院或职业学校的在校学生。
Capcom的RE引擎(Reach for the Moon Engine),诞生于2014年,最初用于开发2017年的《生化危机7》。此后,它被广泛应用于多款Capcom游戏,包括后续的《生化危机》系列作品、《龙之信条2》、《鬼武者:神之路径》,以及即将于明年发售的《怪物猎人:荒野》。 RE引擎持续进化升级,致力于打造更高品质的游戏。