Capcom의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들이 게임 산업의 미래를 함께 건설하도록 돕습니다!
산학연 협력을 촉진하고 게임 산업의 발전을 강화하기 위해 Capcom은 일본 대학생들을 위한 독점 게임 개발 행사인 제1회 Capcom Game Competition을 발표했습니다!
게임산업 미래 스타 육성
본 대회는 대학의 과학 연구 발전을 촉진하고, 산학연 협력을 통해 우수한 게임 인재를 양성하여 일본 게임 산업에 활력을 불어넣는 것을 목표로 합니다. 참여 학생들은 최대 20명으로 팀을 구성하며, 멤버들은 게임 개발 직위 유형에 따라 역할을 배정받게 되며, 캡콤 전문 개발자의 지도 아래 함께 협력하여 6개월 간의 게임 개발을 완료하고 커팅을 배우게 됩니다. -엣지 게임 개발 프로세스. 공모전 우승자는 게임 제작 지원을 받을 수 있고, 작품을 상품화할 수 있는 기회도 갖게 됩니다.
등록 기간: 2024년 12월 9일 ~ 2025년 1월 17일(변경될 수 있으며 추후 공지 예정) 참가자는 18세 이상이어야 하며 일본 대학, 대학원 또는 직업학교에 재학 중인 학생이어야 합니다.
캡콤의 RE 엔진(Reach for the Moon Engine)은 2014년에 탄생해 원래 2017년 '레지던트 이블 7' 개발에 사용되었습니다. 이후 후속작인 '레지던트 이블' 시리즈, '드래곤즈 도그마 2', '오니무샤: 패스 오브 갓', 내년 출시 예정인 '몬스터헌터: 와일드랜드' 등 많은 캡콤 게임에서 널리 사용됐다. RE 엔진은 계속 발전하고 업그레이드되며 더 높은 품질의 게임을 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다.