A primeira competição de desenvolvimento de jogos da Capcom: RE Engine ajuda os alunos a construir juntos o futuro da indústria de jogos!
Para promover a cooperação indústria-universidade-pesquisa e fortalecer o desenvolvimento da indústria de jogos, a Capcom anunciou a primeira Capcom Game Competition, um evento exclusivo de desenvolvimento de jogos para estudantes universitários japoneses!
Cultivando futuras estrelas na indústria de jogos
Esta competição visa promover o desenvolvimento da pesquisa científica nas universidades e cultivar talentos excepcionais em jogos por meio da cooperação indústria-universidade-pesquisa, revitalizando assim a indústria japonesa de jogos. Os alunos participantes formarão uma equipe de até 20 pessoas, e os membros receberão funções de acordo com o tipo de cargo de desenvolvimento do jogo. Sob a orientação de desenvolvedores profissionais da Capcom, eles trabalharão juntos para completar um desenvolvimento de jogo de seis meses e aprender a cortar. processos de desenvolvimento de jogos de ponta. Os vencedores da competição terão a oportunidade de receber apoio na produção de jogos e até comercializar seus trabalhos.
Prazo de inscrição: 9 de dezembro de 2024 - 17 de janeiro de 2025 (sujeito a alterações, avisaremos mais tarde). Os participantes devem ter mais de 18 anos e ser estudantes de uma universidade japonesa, escola de pós-graduação ou escola profissionalizante.
O RE Engine (Reach for the Moon Engine) da Capcom nasceu em 2014 e foi originalmente usado para desenvolver “Resident Evil 7” de 2017. Desde então, tem sido amplamente utilizado em muitos jogos da Capcom, incluindo as séries subsequentes "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" e o próximo "Monster Hunter: Wildlands" que será lançado no próximo ano. O motor RE continua a evoluir e a atualizar-se e está empenhado em criar jogos de maior qualidade.