Первый конкурс разработчиков игр от Capcom: движок RE помогает студентам вместе строить будущее игровой индустрии!
В целях содействия сотрудничеству между промышленностью, университетами и исследованиями и усиления развития игровой индустрии, Capcom объявила о первом конкурсе игр Capcom — эксклюзивном мероприятии по разработке игр для японских студентов!
Воспитание будущих звезд игровой индустрии
Этот конкурс направлен на содействие развитию научных исследований в университетах и развитие выдающихся игровых талантов посредством сотрудничества между промышленностью, университетами и исследованиями, тем самым оживляя японскую игровую индустрию. Участвующие студенты сформируют команду до 20 человек, и членам будут назначены роли в соответствии с типом должности разработчика игры. Под руководством профессиональных разработчиков Capcom они будут работать вместе, чтобы завершить шестимесячную разработку игры и научиться монтажу. -процессы разработки игр. Победители конкурса получат возможность получить поддержку производства игр и даже коммерциализировать свои работы.
Время регистрации: 9 декабря 2024 г. – 17 января 2025 г. (возможны изменения, мы сообщим вам позже). Конкурсанты должны быть старше 18 лет и быть студентами японского университета, аспирантуры или профессионального училища.
RE Engine компании Capcom (Reach for the Moon Engine) появился в 2014 году и изначально использовался при разработке Resident Evil 7 2017 года. С тех пор он широко использовался во многих играх Capcom, включая последующие серии «Resident Evil», «Dragon's Dogma 2», «Onimusha: Path of God» и грядущую «Monster Hunter: Wildlands», которая выйдет в следующем году. Движок RE продолжает развиваться и обновляться и стремится создавать игры более высокого качества.