Premier concours de développement de jeux de Capcom : RE Engine aide les étudiants à construire ensemble l'avenir de l'industrie du jeu !
Afin de promouvoir la coopération industrie-université-recherche et de renforcer le développement de l'industrie du jeu, Capcom a annoncé le premier Capcom Game Competition, un événement exclusif de développement de jeux pour les étudiants japonais !
Cultiver les futures stars de l'industrie du jeu vidéo
Ce concours vise à promouvoir le développement de la recherche scientifique dans les universités et à cultiver des talents de jeu exceptionnels grâce à la coopération industrie-université-recherche, revitalisant ainsi l'industrie du jeu japonaise. Les étudiants participants formeront une équipe de 20 personnes maximum, et les membres se verront attribuer des rôles en fonction du type de poste de développement de jeux. Sous la direction de développeurs professionnels de Capcom, ils travailleront ensemble pour réaliser un développement de jeu de six mois et apprendre le découpage. processus de développement de jeux de pointe. Les gagnants du concours auront la possibilité de bénéficier d'un soutien à la production de jeux et même de commercialiser leurs œuvres.
Durée d'inscription : 9 décembre 2024 - 17 janvier 2025 (sous réserve de modifications, nous vous en informerons ultérieurement). Les candidats doivent avoir plus de 18 ans et être étudiants dans une université, une école supérieure ou une école professionnelle japonaise.
Le RE Engine (Reach for the Moon Engine) de Capcom est né en 2014 et a été initialement utilisé pour développer « Resident Evil 7 » de 2017. Depuis lors, il a été largement utilisé dans de nombreux jeux Capcom, notamment les séries ultérieures "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" et le prochain "Monster Hunter: Wildlands" qui sortira l'année prochaine. Le moteur RE continue d'évoluer et de se mettre à niveau et s'engage à créer des jeux de meilleure qualité.