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《魔獸世界》在《最終幻想14》中帶著住房計劃進行了刺戳

作者 : Sophia 更新日期:Feb 28,2025

魔獸世界即將到來的住房係統:與最終幻想XIV形成鮮明對比

暴風雪偷看了“魔獸世界:午夜 *擴展”中的魔獸世界(WOW)的玩家住房功能,與《最終幻想XIV》的方法形成了鮮明的對比。 WOW團隊強調了可訪問性作為關鍵設計原則。

在最近的開發者博客中,暴雪強調了它的目標是使所有玩家都可以使用住房。他們明確表示,獲得房屋不會涉及高昂的成本,彩票或苛刻的保養。此外,訂閱失誤不會導致收回。

如預期的那樣,WOW中的玩家住房將允許玩家購買和個性化房屋,為裝飾和社交互動提供空間。這反映了《最終幻想XIV》中的一個流行功能,在該功能中,玩家的創造力導致了遊戲中的劇院,夜總會和博物館的創建。

但是,《最終幻想XIV的住房係統》也因其限製而臭名昭著,包括每台服務器數量有限,吉爾(GIL)成本高,彩票係統以及拆除無活動房屋的風險。

WOW的住房係統旨在解決這些問題。房屋在戰隊中共享,允許多個字符,無論派係如何,都可以訪問和利用相同的屬性。盡管基於派係的角色限製仍然存在(人類不能在部落區購買房屋),但戰隊成員可以繞過這一點。

盡管WOW最初將有兩個房屋區域分為每個大約50個地塊的“社區”,但它們是實例化的,提供了公共和私人選擇。根據需要動態生成公共區域,建議一個可擴展的係統,而沒有預定的地塊限製。

暴雪對WOW的住房係統的承諾範圍超出了最初的發布。開發人員打算將其成為一項長期功能,並計劃為將來的補丁進行持續的更新和擴展。這項承諾雖然與《最終幻想》 XIV係統的某些方麵隱含形成鮮明對比,但表明暴雪意識到潛在的陷阱,並旨在采用更可持續和包容的方法。

預計在 *《魔獸世界:午夜》的夏季揭幕期間預計會有更多細節。

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