Предполагаемый римейк The Elder Scrolls IV: Oblivion, разработанный Virtuos Studio с использованием Unreal Engine 5, был детализирован MP1st. Информация, полученная из портфеля анонимного разработчика, показывает значительный отход от простого ремастера.
Проект обещает полную переосмысление забвения, охватывающей капитальную механику. К ним относятся существенные изменения в управлении выносливостью, механику скрытности, блокировку атаки (черта вдохновения из игр, подобных душам, для устранения предполагаемых недостатков оригинала), стрельба из лука, обратную связь с ущербами и пользовательский интерфейс. Система расчета ущерба была переработана для более реалистичных визуальных эффектов, и ожидается, что система выносливости будет более интуитивно понятной. Механика пользовательского интерфейса и стрельбы из лука также увидит модернизации.
MP1st предполагает, что сфера проекта превратилась из первоначального плана ремастера (как намекал в просочившихся документах Microsoft) до полномасштабного римейка.
В то время как источники подтвердили, что римейк Oblivion не появится на предстоящем разработчике \ _direct, спекуляции указывают на потенциальное выпуск в течение года.