Un remake présumé du Scrolls Elder IV: Oblivion, développé par Virtuos Studio à l'aide d'un moteur Unreal 5, a été détaillé par MP1ST. Les informations, qui auraient été issues du portefeuille d'un développeur anonyme, révèlent un écart significatif d'un simple remaster.
Le projet promet une réimagination complète de l'oubli, englobant les mécanismes de révision. Ceux-ci incluent des changements substantiels dans la gestion de l'endurance, la mécanique furtive, le blocage des attaques (s'inspirant de jeux comme des âmes pour aborder les lacunes perçues de l'original), le tir à l'arc, les commentaires des dégâts et l'interface utilisateur. Le système de calcul des dommages a été retravaillé pour des visuels d'impact plus réalistes, et le système d'endurance devrait être plus intuitif. L'interface utilisateur et le tir à l'arc verront également les modernisations.
MP1ST suggère que la portée du projet est évoluée d'un plan initial pour un remaster (comme indiqué dans les documents Microsoft divulgués) à un remake à grande échelle.
Alors que les sources ont confirmé que le remake d'Oblivion n'apparaîtra pas dans le prochain développeur \ _direct, la spéculation pointe vers une version potentielle au cours de l'année.