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Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります

著者 : Penelope アップデート:Feb 26,2025

Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります

Unreal Engine 5を使用してVirtuos Studioによって開発されたThe Elder Scrolls IV:OblivionのリメイクがMP1STによって詳述されています。匿名の開発者のポートフォリオから調達された情報は、単純なリマスターからの大幅な逸脱を明らかにしています。

このプロジェクトは、オーバーホールされたメカニズムを含む、忘却を完全に再考することを約束します。これらには、スタミナ管理、ステルスメカニクス、攻撃ブロッキング(ソウルスのようなゲームからインスピレーションを得て、オリジナルの認識された欠点に対処するためのインスピレーションを引き出します)、アーチェリー、ダメージフィードバック、およびユーザーインターフェイスが含まれます。ダメージ計算システムは、より現実的なインパクトビジュアルのために作り直されており、スタミナシステムはより直感的になると予想されます。 UIとアーチェリーの仕組みには、近代化も見られます。

MP1STは、プロジェクトのスコープがリマスターの最初の計画から(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)、本格的なリメイクに進化したことを示唆しています。

情報筋は、今後の開発者\ _Directで忘却のリメイクが表示されないことを確認しましたが、推測では、年間以内の潜在的なリリースを指します。

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