Um suposto remake do Elder Scrolls IV: Oblivion, desenvolvido pelo Virtuos Studio usando o Unreal Engine 5, foi detalhado pelo MP1ST. As informações, supostamente provenientes do portfólio de um desenvolvedor anônimo, revelam um afastamento significativo de uma remasterização simples.
O projeto promete uma reimaginação completa do esquecimento, abrangendo a mecânica revisada. Isso inclui mudanças substanciais no gerenciamento de resistência, mecânica furtiva, bloqueio de ataques (inspirando -se em jogos de almas para abordar as deficiências percebidas do original), arco e flecha, feedback de dano e interface do usuário. O sistema de cálculo de danos foi reformulado para visuais de impacto mais realistas, e o sistema de resistência deve ser mais intuitivo. A interface do usuário e a mecânica de arco e flecha também verão modernizações.
O MP1ST sugere que o escopo do projeto evoluiu de um plano inicial para uma remasterização (como sugerido em documentos vazados da Microsoft) para um remake em larga escala.
Enquanto fontes confirmam que o remake do Oblivion não aparecerá no próximo desenvolvedor \ _direct, a especulação aponta para uma versão potencial dentro do ano.